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000 21.05.2001, 20:38 eXe2 |
Hey,
"Der beste Beweis dafür, daß Reisen in die Zukunft und Vergangenheit nie möglich sein werden, ist die Tatsache, daß noch keine Horden von Touristen aus der Zukunft bei uns eingefallen sind." |
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001 21.05.2001, 20:40 Archangel |
jo.
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002 21.05.2001, 21:19 Da Maakus |
Aha, wie bei Mission Impossible für das gute alte n64, da sass man auf einem Dach und musste eine Mission als Scharfschütze absichern, man bekam hin und wieder Hinweise, wo der nächste Gegner sein könnte.
Das gesamte Level war zusammengetriggert, wenn man einen Gegner übersah, war die Mission verloren, dadurch war das viel knackiger als das erste Level von NOLF. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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003 22.05.2001, 15:50 Dave |
ähhmm, ja musst bei deinem soldat bei trigger_condition einstellen, wenn das target getriggert werden soll, z.B. death oder so. dann eins obendran das target eingeben. fertig. --#dave
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