Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.05.2001, 20:38
eXe2



Hey,
mich interessiert mal ob man meine aktuelle Idee irgendwie umsetzen könnte:
Man spielt in einer kurzen Episode des SP einen Scharfschützen, man soll jemanden, von einem Dach aus, abknallen (Hitman läßt grüßen), geht es eigentlich, dass das Opfer, nach dem es erschossen wurde, irgendwie als trigger dient?
Kurz und knackig: Können NPC irgendwas triggern und auch wenn sie tot "umfallen"?

--

"Der beste Beweis dafür, daß Reisen in die Zukunft und Vergangenheit nie möglich sein werden, ist die Tatsache, daß noch keine Horden von Touristen aus der Zukunft bei uns eingefallen sind."
--Steven Hawkins

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.05.2001, 20:40
Archangel



jo.
trigger condition -> death (oder so ähnlich heißt das), trigger target -> das was sie triggern sollen...

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.05.2001, 21:19
Da Maakus



Aha, wie bei Mission Impossible für das gute alte n64, da sass man auf einem Dach und musste eine Mission als Scharfschütze absichern, man bekam hin und wieder Hinweise, wo der nächste Gegner sein könnte.
Der Nachteil (und das war das gute daran ;D), war, dass man nur gezoomt durch das Level sehen konnte.

Das gesamte Level war zusammengetriggert, wenn man einen Gegner übersah, war die Mission verloren, dadurch war das viel knackiger als das erste Level von NOLF.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.05.2001, 15:50
Dave



ähhmm, ja musst bei deinem soldat bei trigger_condition einstellen, wenn das target getriggert werden soll, z.B. death oder so. dann eins obendran das target eingeben. fertig.

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche