.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 13.11.2003, 16:29 Sven166 |
Hi, hab mal ne frage. Wie mache ich das man den Shildgenerator est dann aktivieren kann nachdem ich den energiegenerator aktiviert habe??? wenn ich den Shildgen versuche zu aktivieren ohne das zuvor der e-gen aktiviert wurde soll eine Wav abgespielt werden "keine Energie verfügbar" oder so, außerdem soll noch ein schild neben dem shild-gen sein wo power nicht aufleuchtet, aber die textur soll sich endern wenn ich den e-gen aktiviere, dann soll power aufleuchten. --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |
|
001 13.11.2003, 16:42 mathe |
energiegenerator (button): schildgenerator(button): multimanager: trigger_changetarget: button-powerlicht(button): ambiente_genric: du musst natürlich jedem entity nen namen geben um es zu triggern... müsst eigentlich alles passen... und dein text is nen bissl verwirrend... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 13.11.2003 um 16:45 von mathe bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

