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000 09.05.2003, 20:03 Bona |
Ich hab mir nen Fahrstuhl-Prefab gebaut. |
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001 09.05.2003, 20:08 WareWolf |
im func_button "don´t move" ankreuzen. Logisch? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 09.05.2003, 20:10 Mascis |
schau mal in den "Flags" des func_button und aktivier das Kästchen bei "don´t move". Dann bewegt der Schalter sich nicht mehr. --Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
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003 09.05.2003, 20:16 Bona |
Das hab ich aus brobiert. Ich fands zuerst auch logisch. Ging aber nicht. -- |
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004 09.05.2003, 20:33 Larry |
ist das auch ein func_button,das du verwendet hast? --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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005 10.05.2003, 10:43 Sir_Killalot |
@Bona: es MUSS gehen -- |
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006 10.05.2003, 10:48 Smeagol |
ist es auch sicher dass du die map abgespeichert und danach ohne kompilierfehler wieder kompiliert hast ? wenn du einfach nur abspeicherst, reicht das net ... -- |
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007 10.05.2003, 16:31 |
stell mal in den normalen entity einstellungen vom func_button den "speed" key auf 0 -LeJean- -- |
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008 10.05.2003, 17:02 Smeagol |
hast du eigentlich von _irgendetwas_ ne ahnung, lejean ? was du da vorschlägst ist vollkommen sinnlos. bau dir mal ne map(falls du das kannst ... ich bezweifle es) mit folgenden entities info_player_start kompiliere, drück auf den button und WAS PASSIERT ?? der button bewegt sich. -- |
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009 10.05.2003, 18:28 Bona |
Also, ich habe wirklich einen funk_button verwendet und habe "Don't move" eingestellt. Hab dann zusätzlich no "Speed: 0" eingestellt. Ich habe die map als fahrstuhl.map und fahrstuhl.rmf abgerspeichert und ohne Kompilier Fehler kompiliert. |
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010 10.05.2003, 18:32 Smeagol |
speed value auf 0 setzen bringt nix ... sag mal mod und lad .map und deine .bsp hoch (oder schick sie mir per mail, MASTERofKILLING@gmx.de) -- |
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011 10.05.2003, 22:20 Lemmi |
also ich glaub nich das die map fehlerfrei compiliert wurde... |
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012 10.05.2003, 23:52 TheFish |
Also wenn ein ein Button sich trotz "Don't move" noch bewegt, dann ist irgendwas oberfaul. Lemmi hat da was gutes vorgeschlagen, mit dem du dir gaaanz sicher sein kannst, dass die map auch richtig kompiliert wurde und du nicht versehentlich eine alter Version davon spielst. Ansonsten erstell den Knopf einfach neu :/ -- |
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013 11.05.2003, 04:43 Red Storm |
button löschen, und neumachen :) das sollte helfen --töte tausende und du bist ein held - |
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014 11.05.2003, 07:53 Bona |
So, ich hab den Knopf gelöscht und neugemacht. Danke für eure Hilfe! -- |
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015 11.05.2003, 11:34 Red Storm |
aber immerdoch :) --töte tausende und du bist ein held - |
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