.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.01.2002, 18:00 Mettwurzt |
Ich hab da mal ne frage: welches Entitie kann ich benutzen, damit ich ein Schalter so richtig realistisch "umlegen" kann? (wie in manchen HL-maps z.B.) Skizze: O O Danke _-=[Omicron/upd]=-_mettwurzt WIESO VERUTSCHEN DIE SCHE*ß HEBEL DENN??? Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. Dieser Beitrag wurde am 25.01.2002 um 18:01 von Mettwurzt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 25.01.2002, 18:03 The_android |
func_button_rotating --[b][Half-Life FAQ] [Entity Bibliothek] [Compile Errors & Lösungen]
|
|
Profil || Suche |
|
002 25.01.2002, 18:04 -(KANE)- |
Afaik musst du aus dem Schalter ein func_roatating machen...dann triggerst du den mit nem Func_Button(genau davor)...dann machst du noch ein func_button an die gleiche stelle mit dem du dann was du willst triggerst... -=KANE=-=Banshee=-=139474989=- |
|
Profil || Suche |
|
003 25.01.2002, 23:41 Richman Moderator |
Hm? Warum denn so aufwendig, Leutz? Das ganze geht doch mit nem func_rot_button, für das sind die ja da! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 25.01.2002 um 23:41 von Richman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

