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Autor Beitrag
000
25.01.2002, 18:00
Mettwurzt



Ich hab da mal ne frage: welches Entitie kann ich benutzen, damit ich ein Schalter so richtig realistisch "umlegen" kann? (wie in manchen HL-maps z.B.)

Skizze:

O O
|| //
___||___ ___//___ ___===O___ <==Geht das???

Danke

_-=[Omicron/upd]=-_mettwurzt

WIESO VERUTSCHEN DIE SCHE*ß HEBEL DENN???
naja ich hoffe ihr wisst was ich meine!

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Dieser Beitrag wurde am 25.01.2002 um 18:01 von Mettwurzt bearbeitet.
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001
25.01.2002, 18:03
The_android



func_button_rotating

--

[b][Half-Life FAQ] [Entity Bibliothek] [Compile Errors & Lösungen]

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002
25.01.2002, 18:04
-(KANE)-



Afaik musst du aus dem Schalter ein func_roatating machen...dann triggerst du den mit nem Func_Button(genau davor)...dann machst du noch ein func_button an die gleiche stelle mit dem du dann was du willst triggerst...
Sachma wenns funzt..

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

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003
25.01.2002, 23:41
Richman
Moderator


Hm? Warum denn so aufwendig, Leutz?

Das ganze geht doch mit nem func_rot_button, für das sind die ja da!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 25.01.2002 um 23:41 von Richman bearbeitet.
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