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Autor Beitrag
000
04.07.2001, 11:21
Private_Ryan



Hi Leute!!

Also ich möchte einen Schalter bauen, aber wie bringe ich den Schalter dazu, wenn der Spieler die Benutzentaste drückt, die Textur zu wechseln???

MfG Private_Ryan

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001
04.07.2001, 12:10
jadephoenix



du brauchst eine textur, die es in zwei zuständen gibt, also einmal der schalter im ausgeschaltetem zustand und einmal im eingeschaltetem.
dafür gibt es schaltbare texturen. sie treten immer in paaren auf und sind an ihrem namen erkennbar. die erste textur (aus) heißt z.b. +0schalter, die zweite (ein) +Aschalter. wenn du jetzt einen func_button mit dieser +0schalter textur belegst und der spieler in benutzt, wechselt er automatisch die textur zu +Aschalter.

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3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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002
04.07.2001, 14:07
Kriz



Falsches Forum...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
04.07.2001, 14:31
zerush



wieso falsches forum???? das forum heißt "Texturen und Models".... das ist ganz klar ne textur frage oder??

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Muss mir ma was neues einfallen lassen...

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