Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
05.07.2001, 06:47
SnowT



hi hallo brauche mal wieder hilfe *grinz*
meine frage ist wie kann ich denn einen schalter bauen der erst rot und beim druecken dann gruen wird oder so was halt oder 2 beispiel der hebl ist oben und beim druecken solte er unten sein hoffe ihr koennt mir helfen ahbe kein tut gefunden sorry schonmal THX !!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
05.07.2001, 07:57
WareWolf



gehört eigentlich zu den Texturen. Du nimmst einfach für den Schalter eine Tex, die mit +Ablahblah (für den einen Zustand) und +0blahblah (für den anderen Zustand) gemacht ist. Davon gibt es viele..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
05.07.2001, 17:23
SnowT



danke hoffe es funzt thx an dich

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
05.07.2001, 17:40
SnowT



he das peile ich nicht mal ganz langsam

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
05.07.2001, 17:51
ShadowRider



such dir für den schalter ne textur. (bei den texturen im filter but eingeben) das sind die meisten. dann nimmste eine davon z.b der runde rote schalter und packst den auf den func_button. wenn du den func_buttopn im spiel benutzt schaltet die textur automatisch um

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche