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Autor Beitrag
000
06.03.2000, 12:12
Delta-Strike



Wie kann ich ein schalter so einstellen, dass der Player ihn mit einem schuss triggert?
So wie bei Team Fortress.

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001
06.03.2000, 17:19
[UFS]Sin



Stell bei den properties bei Health 10 ein, dann sollte, wenn auf den Schalter ein Schuss von mehr als 10 wirkt der Schalter aktiviert werden hoffe ich zumindest sag bitte ob es geht. =)

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002
06.03.2000, 20:28
Delta-Strike



Jo es geht. Danke

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003
07.03.2000, 20:52
sp3cter



Eigentlich geht das mit dem Entity button_target,
denn stellt man genauso ein wie func_button.
Wenn man unter Flags "Use Activates" aktiviert kann man
den Knopf auch mit dem Use Key aktivieren.

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