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Autor Beitrag
000
20.03.2002, 19:32
IceT



wie kann ich machen dass ein Schalter erst dann wieder verwendbar ist, nachdem etwas anderes aktiviert wurde???

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001
20.03.2002, 19:38
Richman
Moderator


Gib beim Schalter (func_button) bei "Master" den Namen einer multisource ein.
Nun musst du die gleichnamige multisource nur noch triggern und schon wird der Schalter "geunlockt" ;)

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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Dieser Beitrag wurde am 20.03.2002 um 19:48 von Richman bearbeitet.
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002
20.03.2002, 19:47
IceT



THX teste ich gleich mal :)

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003
20.03.2002, 20:01
IceT



wie kann ich es machen dass der Schalter beim ersten mal ohne das Ereignis geht?
Also ich habe folgendes vor:
Mit dem ersten Schalter kann man ein Bild "wegfahren lassen" (func_train).
Dahinter ist dann ein weiterer Schalter. Dieser aktiviert einen Multimanager, welcher
1. eine geheime Tür öffnet
2. nach 4s (wenn die Tür wieder zu ist) das Bild wieder vor den Schalter fährt
3. irgendwie wieder den ersten Schalter einsatzfähig macht, der ja in der Zeit nicht funktionieren darf da sonst er das Bild wieder runterfährt und nicht der Multimanager

help :(

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