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Autor Beitrag
000
07.09.2003, 14:25
-]FoD[-Commander



Moin un ahoi,

Ich hab ne Frage bezüglich "Schaltern" ...

Ich bau an ner kleinen Toilet map un hab die Türen mit Schaltern versehen ...
(Naja nich dirket die Türen eher die Wand .... [geht ja nich an der Tür nen Schalter])

So nu is mein Problem, dass man diesen (Verriegelungs-) Schalter auch DURCH (!), also hinter der Wand (auf'm anderen Klo) drücken kann :((

Meine 2 Ideen sind den schalter durch irgendwas IN der Wand so zu blocken, das mann ihn nich "use" 'n kann
ODER
Ich ein Feld mach in dem man stehen muss, damit der Schalter aktiv wird (multisource, trigger_relay) ...

Mein Problem is nu, dass ich nich so wirklich weiß wie ich das ein bzw. auch das andere umsetzten könnte

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001
07.09.2003, 20:24
ScyTheMan
Moderator


Tutorials

oder mach die Wand einfach dicker.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
07.09.2003, 21:44
-]FoD[-Commander



srz, aber das hilft mir jetzt beides nich weiter :D

Dicker kann ich die wand nich (wirklich) machen, dann wird sie (fürn Klo) zu fett

un tutorial, welches meinst du ???

--

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003
07.09.2003, 21:47
Smeagol



er meint wegen multisource und so ...
is doch eigntlich ganz einfach
du machst n multisource, das is der master von dem schalter.
dann machste n trigger_multiple hin mit "delay before reset 0.3" der als ziel das multisource hat.

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004
07.09.2003, 21:56
Moep[Modifications]



Bau in die Wand ein zweiten Schalter ohne target , wenn jetzt jemand versucht den Schalter für die Tür zu drücken, triggert er nur den "blinden" Schalter .

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005
07.09.2003, 22:19
Smeagol



funzt nicht, moep
hab ich auch schonmal ausprobiert

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006
07.09.2003, 22:52
ScyTheMan
Moderator


Da musste Glück haben das du den richtigen Schalter erwichst (bzw. den falcshen, je nachdem wie man es sieht)
Ich würde einfach ein "Berührungsschalter" benutzen

--

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007
08.09.2003, 15:47
-]FoD[-Commander



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
Ich würde einfach ein "Berührungsschalter" benutzen
Mensch du bis GENIAL !!! :D
Has mich da auf ne tolle Idee gebracht, funst zwar fast genauso wie'n trigger_multible aber egal :)

Folgendes da ich sicher nich der einzeige bin der gerne wissen will wie ich's meine ;)

Ich mach 2 Schalter, die auf eine (1) Multisource zielen und den rest (Tür, bla bla) "Aktivieren (nich öffnen) ...

Klingt gut *hehe* :)

Zitat:
Smeagol postete
dann machste n trigger_multiple hin mit "delay before reset 0.3" der als ziel das multisource hat.
Nu das hab ich ma gemacht, aber sobalt man einmal im multiple stand (dann rausging), wr der schaltre auch wieder durch die wand drückbar ...
...
...
..
oder kann es sein dass ich das "reset ..." vergesen hab *hm* , maybe

Also thx an alle nice support werds sofort ma testen >:)

--

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