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Autor Beitrag
000
29.06.2003, 12:55
Sir_Killalot



Gibt es eine möglichkeit bei CS so ne art schalschutz mauer zu bauen? weil dummer weise liegen bei mir die CT und T startplätze übereinander, und man kann dann hören wie die anderen einkaufen. Durch die wand schiesen kann man aber nicht, man hört es nur.
Wie kann ich das also verhindern?

--

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001
29.06.2003, 13:59
Kriz



Afaik garnicht. Soundblocker sind mir nicht bekannt.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
29.06.2003, 14:16
Sir_Killalot



son schiss....

--

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003
29.06.2003, 16:48
antarez



is das schlimm ????
is doch nur realistisch, wenn man hört wie die die waffen durchladen

ich hätte kien problem damit, wenn ich über mir terroristen beim einkaufen anhören könnte, echt !

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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004
29.06.2003, 18:32
Kallewirsch



... ach, aber wenn man einen leisen Generatorsound durch 5 Meter dicke Wände hört, kann sowas schon ganz nervig sein !!

Ich wünsch mir von HL2 eine func_soundblocker oder so ... ;)

Oder hat jemand eine Lösung ?

--

god is real - unless declared integer

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005
29.06.2003, 18:55
Sir_Killalot



ok, es ist kein problem. aber es ist numal unrealistisch. Da sind ca.4meter gestein dazeischen....

--

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006
30.06.2003, 04:26
Red Storm



tja damit wirst du leben müssen

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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