.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.03.2005, 22:37 Caramon |
Hallo, ich bins nochmal. Ich versuche gerade einen Kaktus zu erstellen der bei Berührung Schaden verursacht. Irgendwie kriege ich es nicht hin. Habs über prop_physics und point_hurt versucht. Hat jemand nen Tip? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 23.03.2005, 23:09 HammerBlade |
Du setzt den Kaktus (als Model?) per prop_static, baust einen Brush drumherum und machst ihn zu einem trigger_hurt. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
|
Profil || Suche |
|
002 24.03.2005, 11:49 Caramon |
Danke! Hatte inzwischen auch schon den Thread mit dem killenden Wasser gelesen! Da wars auch so beschrieben! Nächstes Mal suche ich erstmal ausgiebig bevor ich nen neuen Thread aufmache! ;-) -- |
|
Profil || Suche |
|
003 25.03.2005, 20:14 G.I.Joe |
man könnt den kaktus auch als prop_physic machen und beim hurt als parent den kaktus angeben (siehe mein cooles electrobed : http://halflife2.filefront.com/screenshots/File/38421/2 ) --
|
|
Profil || Suche |

