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Autor Beitrag
000
27.03.2004, 18:36
unknownbastard



Gibt es Möglichkeiten durch compileeinstellungen das Licht schärfer zu haben?

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001
27.03.2004, 19:27
sth



Meines Wissens in HL nicht, da die Lightmaps auf maximal 16x16 Pixel limitiert sind.

In Quake3 lässt sich das mit Q3Map2 tunen.

--

"Gotta admit that I'm a little bit confused
Sometimes it seems to me as if I'm just being used
Gotta stay awake, gotta try and shake off this creeping malaise
If I don't stand my own ground, how can I find my way out of this place" Pink Floyd - Dogs

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002
27.03.2004, 19:33
WareWolf



oder meinst du stärkeren Kontrast zwischen Licht und Schatten? das ginge mit Parameter für hlrad
-dscale #
-dscale 1 ist die Normaleinstellung
-dscale 3 oder 4 gibt harte, schwarze Schatten für Winter oder Wüstenmaps
in diesem Falle natürlich nicht "bouncen", sonst ist alles wieder fürn Arsch..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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