.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.08.2002, 20:17 xenomeliteforce |
Hi erstmal! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
001 14.08.2002, 21:04 the-middleman |
vieleicht ein invalid_solid_structure? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
002 15.08.2002, 13:21 xenomeliteforce |
Also beim Compilen gibt's ansonsten keine Fehler! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
003 15.08.2002, 13:31 Olli |
drück ma in wc [alt]+[p] |
|
Profil || Suche |
|
004 15.08.2002, 13:43 xenomeliteforce |
Wegen Ponifile: xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
005 15.08.2002, 13:44 xenomeliteforce |
doch invalid_solid_structure! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
006 15.08.2002, 13:51 Olli |
brush löschen und neu bauen, oda halt brush ne vertexen, ich würd sie löschen, is besser, sonst vertexte vielleicht den fehler nich weg -- |
|
Profil || Suche |
|
007 15.08.2002, 14:00 xenomeliteforce |
Also man kann es auch per [fix] machen! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
008 15.08.2002, 14:05 Olli |
wenn dus per fix machst dann vertext wc die brush so zurecht das die brush wieder zulässig is, dabei kanns dann auch sein, das das leak bleibt, lösch die brush besser -- |
|
Profil || Suche |
|
009 15.08.2002, 14:20 xenomeliteforce |
Das LEAK würde schon bleiben, aber ich mach die Felsen nicht direkt als Wand sondern davor! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
010 15.08.2002, 17:16 plaCebo |
hmn wenn du das sauber vertext sollte es eigentlich gar keine leaks geben. wenn du ne wand dahinter hast, um leaks zu stopfen, sieht man das ingame. also mach dir lieber di mühe und vertexe das ordentlich. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 15.08.2002, 17:33 xenomeliteforce |
aber es gibt JEDES MAL Errors! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
012 15.08.2002, 18:03 CN |
phoenix manche leute sind einfach zu blöd um felsen nach der dreieck-methode zu machen o_O und wenn man n invalid solid structure hat dann hat man auch nich kapiert was dreiecke bringen -- |
|
Profil || Suche |
|
013 15.08.2002, 19:18 xenomeliteforce |
Ich weiß schon was Dreiecke sind! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
014 15.08.2002, 19:30 Olli |
meinst du das leak??? oder invalid_solid_structure??? |
|
Profil || Suche |
|
015 15.08.2002, 19:36 |
ähm... ich weiss ja nicht, wie du die Vertexe verziehst, Phoenix... wenn du frontal auf ein Dreieck schaust (also die große Fläche siehst) solltest du immer die hintereinander liegenden Vertexe zusammen auswählen und nur in dieser Ansicht zu dir hin oder von dir weg ziehen... das sollte keine Fehler geben. hoffe, das hilft -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
016 15.08.2002, 20:53 xenomeliteforce |
achso... Ich wusste das nicht, da man nirgends darauf hingewiesen wird! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
017 16.08.2002, 08:17 K-Putt |
Es darf kein face eines Brushes ein anderes Face sehn, oder ein Face einen Knick drin haben. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
|
Profil || Suche |
|
018 16.08.2002, 11:06 |
jep, das vermeidet man ja auch mit der Methode, die ich geschrieben habe... -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
019 16.08.2002, 18:28 xenomeliteforce |
Und was ist wenn ich eine Seite des Felsens höher haben will als die andere, der Boden aber gleich hoch sein soll? xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
020 16.08.2002, 19:16 |
jep, ein neues Dreieck erstellen, das halt einfach kleiner / flacher oder was auch immer ist.... -LeJean- edit edit² Dieser Beitrag wurde am 16.08.2002 um 19:27 von LeJean bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
021 16.08.2002, 20:37 CN |
phoenix du kriegst nur invalids weil du den sinn nicht kapierst sagen wir du hast ein viereck und willst das "biegen" (ein gebogenes face haben) http://home.arcor.de/oliverpatrick/tuts/vertex/vertextut.htm das hilft dir vielleicht (olli's vertex tut) --Dieser Beitrag wurde am 16.08.2002 um 20:37 von campersnightmare bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
022 17.08.2002, 18:07 xenomeliteforce |
ok, thx! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |

