.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.11.2001, 14:00 Gremlin |
Also, folgendes Problem... ich hab ne etwas größere Fläche mit Rasen. Und was ich auch suche ich finde in den WADs von Half-Life (Standard) nur 3 verscheidene Rasenwads: -0OUT_GRSS1 wenn ich die erste auf die fläche leg, dann sieht das so aus: wie sieht der Rasen net so... regelmäßig aus? hoffe mir kann geholfen werden :) Cu Wer früher stirbt ist länger tot!
Dieser Beitrag wurde am 14.11.2001 um 14:01 von Gremlin bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 14.11.2001, 14:04 Ultimate_Blade |
versuchs mal mit ner rotation der textur von 27° (im texture application tool bei Rotation eintragen) kann sein dass es dann anders ist, wenn nicht dann ist die fläche einfach zu groß für die textur, dann größer scalen, oder mehr details wie z.b. kleine hügel oder was passendes einbauen, damit die wiederholung dem spieler nicht zu seh auffällt --ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
002 14.11.2001, 14:11 The_Tick |
texturen auf 2-3 scalen, und um 15-30 Grad rotieren. --Kommt ne Frau beim Arzt. |
|
Profil || Suche |
|
003 14.11.2001, 14:14 noname |
das -0; -1; -2 bedeutet, dass die Texturen zu einer Gruppe gehören. Wenn du einem Block die -0 Textur gibst, ist zwar in worldcraft immer wieder die gleiche Textur, aber in HL sind die drei Texturen dann gemischt auf dem Block. -> Tuts =) -- |
|
Profil || Suche |


