Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.11.2001, 14:00
Gremlin



Also, folgendes Problem... ich hab ne etwas größere Fläche mit Rasen. Und was ich auch suche ich finde in den WADs von Half-Life (Standard) nur 3 verscheidene Rasenwads:

-0OUT_GRSS1
-1OUT_GRSS1
-2OUT_GRSS1

wenn ich die erste auf die fläche leg, dann sieht das so aus:

wie sieht der Rasen net so... regelmäßig aus?
und was bedeuten die -0, -1, -2,... vor den Texturen...

hoffe mir kann geholfen werden :)

Cu
[FETT]GrE[]V[]LiN |-AC-|

--

Wer früher stirbt ist länger tot!
noch fettclan.cstrike.de
schon im Aufbau fettclan.clanintern.de
bald www.fett-clan.de


Dieser Beitrag wurde am 14.11.2001 um 14:01 von Gremlin bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.11.2001, 14:04
Ultimate_Blade



versuchs mal mit ner rotation der textur von 27° (im texture application tool bei Rotation eintragen) kann sein dass es dann anders ist, wenn nicht dann ist die fläche einfach zu groß für die textur, dann größer scalen, oder mehr details wie z.b. kleine hügel oder was passendes einbauen, damit die wiederholung dem spieler nicht zu seh auffällt

--

ICQ: 150855202

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.11.2001, 14:11
The_Tick



texturen auf 2-3 scalen, und um 15-30 Grad rotieren.

--

Kommt ne Frau beim Arzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.11.2001, 14:14
noname



das -0; -1; -2 bedeutet, dass die Texturen zu einer Gruppe gehören. Wenn du einem Block die -0 Textur gibst, ist zwar in worldcraft immer wieder die gleiche Textur, aber in HL sind die drei Texturen dann gemischt auf dem Block.

-> Tuts =)

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche