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000 17.04.2006, 22:13 contrax |
ich wollte eigentlich einen durchgehenden, seichten bodennebel erzeugen, dazu habe ich den gesamten boden schulterhoch mit func_smokevolume ausgefüllt. http://www.sro.at/bildupload/images/dm_mortars_v20019.jpg --(\_/) |
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001 18.04.2006, 15:11 NoMaster |
Du müsstest die dichte beim smoke etwas erhöhen, dass da einfach meeeehr ist ;) -- |
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002 18.04.2006, 17:06 contrax |
aber die smokewolken erscheinen nur an wenigen stellen, trotzdem das func-.smokevolume den ganzen boden bedeckt --(\_/) |
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003 18.04.2006, 17:11 NoMaster |
Particle Spacing Distance <--erhöh mal den Wert, dann sollte da mehr Rauch sein, bzw. überall ^^ -- |
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004 31.05.2006, 17:47 DaZippa |
Naja .. also eigentlich solltest du den wert besser veringern, weil die zahl den abstand angibt Ich würde mich nie in einem Forum anmelden, das mich bei sich regestrieren lässt ;) ! |
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