Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.07.2008, 16:21
eMo



Ich suche Models für alte Fenster, die früher prachtvoll, mittlerweile aber vergilbt aussehen sollten. Mein Hammer will irgendwie das woodwall030b_window02a.mdl nicht gescheit berechnen. In der Map kommt ein Errormodel raus :/

Noch ne Frage hab ich auch.
Ich hab nen Trigger_Multiple, der 2 Türen öffnet. Die Türen sollen aber von selbst wieder zu gehen und verschlossen sein. Wie mach ich das am einfachsten?
Ich hab schon probiert, beides gleichzeitig durch das selbe triggern zu lassen und nen Zeitunterschied zu machen, ich hab hinter den einen Triggerbrush ach nochmal nen anderen gemacht, der die Türen locken soll, hat aber alles nix geholfen.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.07.2008, 16:25
Nilez



das ein Errormodel rauskommt kann auch daran liegen das CSS/HL²-Wofür auch immer du mappst das Model nicht hat. Im Hammer wirds dann zwar angezeigt, aber igname net...oder ansonsten sieh mal nach was im Compilelog steht, da gibts auch oft infos dazu und wie das zu beheben ist ;)

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.07.2008, 17:24
eMo



jo, habs schon behoben. mit prop_detail kams zum error, mit prop_static gings ^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche