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Autor Beitrag
000
27.11.2000, 17:01
--Kampfsau--



also ich hab da mal so ne Frage : *schäm* *g*
Wie macht man eckiger Lichter bzw. eckigen Schatten ???
bis jetzt hab ich immer runde lichter gemacht und der schatten war nie eckig aber wenn ich mir dann dust anguck krieg ich die krise und muss einfach wissen wie es geht !?!?!??! :((((
THX im voraus
CYA !

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001
27.11.2000, 17:06
Damocles



Hää? eckiges Licht und eckiger Schatten? Kannst du das mal präzisieren?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
27.11.2000, 17:10
--Kampfsau--



schau dir dust an und den schatten zu den wänden dann weisst du was ich mein....

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003
27.11.2000, 17:35
Fake_Bond



???????????????????

also das macht halt die schattenberechnung beim compilieren (bzw. die lightmap)

also ich weiß nicht, was du mit rundem schatten meinst. wenn du allerdings meinst, dass der schatten genauer sein soll, musst du qrad (oder war das was anderes?) mit dem parameter -bounce 100 starten. also der wert gibt an, wie oft das berechnet wird. ich glaub höherer wert heißt genauere schatten.

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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