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000 27.11.2000, 17:01 --Kampfsau-- |
also ich hab da mal so ne Frage : *schäm* *g*
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001 27.11.2000, 17:06 Damocles |
Hää? eckiges Licht und eckiger Schatten? Kannst du das mal präzisieren? --Damocles |
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002 27.11.2000, 17:10 --Kampfsau-- |
schau dir dust an und den schatten zu den wänden dann weisst du was ich mein.... -- |
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003 27.11.2000, 17:35 Fake_Bond |
??????????????????? also das macht halt die schattenberechnung beim compilieren (bzw. die lightmap) also ich weiß nicht, was du mit rundem schatten meinst. wenn du allerdings meinst, dass der schatten genauer sein soll, musst du qrad (oder war das was anderes?) mit dem parameter -bounce 100 starten. also der wert gibt an, wie oft das berechnet wird. ich glaub höherer wert heißt genauere schatten. --Greetz, |
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