Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
30.10.2000, 16:41
Mögele



Wie scalet man??

In dem Polygon Reduzierungsartikel von crad(???) sagt er, dass man scalen kann !! Aber er erklärt nicht wie das geht!!

Bitte schnelle antwort...

Grüße,

Bini

--

Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
selber nicht so genau weis was sie hier
eigentlich soll***

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
30.10.2000, 16:48
TheVoice



Er meint damit die Texturen!
Scalen ist vergrößern/verkleinern... Also versuch mal ob du das Tool im Klo findest... ich benutze nämlich QuArK

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
30.10.2000, 16:52
Reaper



Er heisst Crid nicht Crad...

--

Gameprefabs.de.lv

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
30.10.2000, 17:09
x_linga



er hat auch das textur tool ausführlich erklärt, welches du ua zum scalen von texturen beötigst. schau mal in meinem artikel der ist etwas aktueller, weis aber nicht ob ich dort näher auf das tool eingegangen bin

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
30.10.2000, 21:33
TrapperToni



Öffne einfach das Textur Application Tool, klick die Fläche an und stell unter Scale x-y einen belibigen Wert bis 999 ein. Klick dann einfach unten auf Apply. Jetzt hat die Textur die gewünschte Größe angenommen.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche