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Autor Beitrag
000
18.09.2003, 20:51
Trempler



Ja meine Svencoop map wollte mal fragen ob sie euch gefällt :)http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10000.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10001.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10002.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10003.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10004.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10005.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10006.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10007.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10008.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10009.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10010.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10011.jpg
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http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10013.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10014.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10015.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10016.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10017.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10018.jpg
http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10019.jpg

r_speeds sind ganz gut :)
also kommentare ?
sie wird mit svencoop 3.0 releasen :)

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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001
18.09.2003, 20:54
DolHalflife



das schaut interessant aus, aber wie soll ich alle gegen Soldaten kämpfen, auch wenn nicht genuge Munition.. ?? :)

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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002
18.09.2003, 21:02
Trempler



Svencoop Ist eim Team Coop mod , da ist das möglich , und munition ist genug :)
also es gibt keine probleme damit Gameplay ist wirklich sehr gut !

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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003
18.09.2003, 21:16
the-middleman



chic!
Aber was ist das draußen? Schnee? Wenn ja nimm ne andere textur(diese sieht aus als hätten auf jeden Quadratmeter 20 Hunde geschissen)

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
18.09.2003, 21:24
timmilicious



Ich kenne mich mit den Richtlinien von SC(wegen speeds, details) nicht so aus, aber ehrlich gesagt gefällt mir diese map nicht und ich habe btw. noch nie eine schöne SC map gesehen, wobei das Game auch auf hässlichen Maps bock macht. Hm, was könnte ich für spezielle Kritik äussern. Joar das Brushwork ist größtenteils einfallslos und es kommt mir alles ziehmlich klobig vor was wahrscheinlich an den sehr groß gescalten Texes liegt.
Oh habe gerade das Bild http://space.idf-mod.de/tremplers/1/sc_greysnake10013.jpg hier gesehen. Das sieht echt cremig aus :) Aber alles in allem solltest du das Brushwork noch verfeinern und ein paar Details adden. Amen

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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005
18.09.2003, 21:44
Trempler



Oke [NOoNE]
Ich muss sagen , die texturen mussten so groß wegen den speeds... wäre sonst nie so niedrig , habe teils überall null textur , und im spiel sieht es wirklich gut aus , aber was rede ich , fg , wie wäre es , wenn ihr es mal im Spiel sieht , ist zwar normaler weise nich release bereit , aber oke , ich werde sofort hier nen link release sobald ich die nächste Test version bereit habe , und die hundehaufenschneemix textur , passt wirklich gut , aufn foto´s nich so richtig gut getroffen oke ^^ und klumpig is das brushwork nicht wirklich ô.Ô
sage nur dazu ingame ^^

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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006
18.09.2003, 23:03
apoCalYpse



schaut nett aus...oldschool halt ;)

--

http://www.talrasha.com/

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007
18.09.2003, 23:28
Infi



gefällt mir

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008
19.09.2003, 14:00
Exec



will ja nix sagen,aber die bilder sind teilweise so dunkel,da seh ich nichma was o_O
das weis vom monitor zersticht hier meine augen (also der browser ringsherum),aber trotzdem seh ich nur schwarz und ein paar mini lichtquellen
hab mir aber nich alle angeguckt,weil keine zeit/bock

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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009
19.09.2003, 14:56
Tubgirl



Teilweise viel zu dunkel. Was ich nicht sehen kann, kann ich auch nicht ordentlich kritisieren.

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010
19.09.2003, 15:25
norman



Negativ fiel mir nur die das gelegentliche Hochgescale von texturen auf. Ansonsten aber alles sehr nett. :9 Weiter so1

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011
19.09.2003, 18:23
Sklaventreiber



ich seh da schwarz...

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012
19.09.2003, 19:48
Infi



schma schmu da ist nix zu dunkel... ihr seid wohl zu viel im freien (oder ich sitz zu viel in meiner dunklen kammer o_O) jungs das ist atmosphäre, mich regt das immer auf wenn jemand behauptet meine maps seien so dunkel... das is gut so o_O und realistischer

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013
19.09.2003, 19:52
Tubgirl



Ich finde es immer frustrierend wenn ich abgeknallt werde und nicht den Hauch einer Chance habe zu erkennen von wo das kam. Im SP kann man dann ja eben auf F7 hauen und es nochmal versuchen, aber im MP... mh.

Die Maps von Professionellen MP-Games (UT, Q3, UT2003 etc) sind ganz bestimmt nicht alle hell weil die Designer unfähig wären ne atmosphärische Map zu basteln.

--

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014
19.09.2003, 20:23
Sklaventreiber



ganz genau!

Im übrigen find ich pechschwarze Maps auch nicht schön, ich denke ne gute Prämisse ist keine total schwarzen Bereiche im spielbaren Bereich einer Map zu haben...

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015
19.09.2003, 20:52
Infi



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ich finde es immer frustrierend wenn ich abgeknallt werde und nicht den Hauch einer Chance habe zu erkennen von wo das kam. Im SP kann man dann ja eben auf F7 hauen und es nochmal versuchen, aber im MP... mh.
besseren monitor kaufen ._.

--

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016
19.09.2003, 21:28
Tubgirl



Erm. Abgesehen davon, das der Vorschlag Müll ist (Monitor heller drehen wäre wohl angebrachter, und ein "besserer" Monitor ist nicht gleich heller) sollte man als "Entwickler" doch schon drauf achten, dass man sein Produkt möglichst jedem Abnehmer schmackhaft machen kann. Das heißt auch, dass man auf durchschnittliche Hardware zu achten hat. Nicht jeder hat einen 1337 Supalight-Screen.

Sonst könnte mit ja auch irgend ein DAU, an dessen Map ich die 6553 wpoly bemängele einfach sagen "Kauf dir nen besseren Rechner".

So läuft das ja nun nicht!

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017
19.09.2003, 23:40
ReFlex



Zu geil, das Atmosphere kommt gut rüber!

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018
20.09.2003, 10:44
norman



Also ich finde das mit der Beleuchtung sehr geil

...wenn ich da an meine Karten denke, die sind immer viel zu hell, so richtig dunkel kriege ich die nie >:( wenn überhaupt dann nur mit zig Halbschatten.

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019
20.09.2003, 12:14
Sklaventreiber



... einfach mal den falloff hochdrehen dann wirds im handumdrehen zappenduster ;)

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020
20.09.2003, 12:34
TinTafisH



Also ich finde das die Atmosphere sehr gut rueber kommt. Ich finde das wirklich gut das es auch mal "dunklere" maps gibt :) . Wirklich gute Arbeit, ich werds aufjedenfall mal spielen wenn die map draußen ist

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021
22.09.2003, 00:09
Larry



Tja,die Bilder funzen net,sonst könnte ich meinen Senf auch dazu abgeben :D

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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