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Autor Beitrag
000
06.04.2006, 21:24
Fox Mulder



Hallo, hier mal eine kleine Map zu Sven Coop, die man sowohl alleine als auch zu mehreren spielen kann ;)

info: in Diesem Militärlagerhaus ist alles ruhig, 2 wachen treten ihnen Rundgang an um alles zu kontrollieren, und ein Wachposten steht im Wachturm, als plötzlich ein Teleport auftaucht und zombies erscheinen, die Wachen rufen das Militär um Hilfe, dieses Kommt später durchs Haupttor Gefahren und ein Zombie sprigt aus dem Hinterhalt auf den Wagen, der Wagen gerät ins Schleudern und gräbt sich in die Wand, von dort an musst DU (und mitspieler) und 2 SAW Grunts und ein Medic versuchen die aliens zu stoppen

BILDER UND BSP: http://galaxybattle.de/Halflife/

wer vorschläge hat bitte posten ^_^

mfg Chakotay2

--

...

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001
06.04.2006, 21:35
Skeleton



auf den lampen sind zum teil schatten drauf , sieht n bischen seltsam aus ^^
sonst gefällts wohl

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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002
06.04.2006, 21:37
UserFriendly



bmp´s ? wie krank ist das denn?
Ansonsten find ich die Map recht langweilig, sowohl Brush als auch Texturen-mäßig,
und groß scheint sie auch nich zu sein.
aber schön, zu wissen, dass noch jemand SC-Maps macht :>

--

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003
06.04.2006, 21:38
Fox Mulder



Zitat:
Ansonsten find ich die Map recht langweilig, sowohl Brush als auch Texturen-mäßig,
das sagst du nur weil du sie noch nicht gespielt hast ^^

--

...


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2006 um 21:38 von Chakotay2 bearbeitet.
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004
06.04.2006, 21:40
Acumen



ich denk eher er sagt das, weil er die map sowohl brush als auch texturenmäßig recht langweilig findet.
jo ansonsten frag ich mich auch, wie du ernsthaft bitmaps hochladen kannst, wenn das in deinem anderen thread auch ganz normal per verlinkten jpegs ging :o
aber naja, ich sag das nur, weil ich die map noch nicht gespielt hab :(

--

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005
06.04.2006, 22:00
BerlinerPaul



kommt mir das nur so vor oder ist die map nicht ful kompilliert? die schatten sind sehr kantig, sieht komisch aus.

--

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006
06.04.2006, 22:05
apoCalYpse



Entweder habe ich ne Sehschwäche oder ich habe mir immer nur eingebildet dass man mit hl1 engine auch noch schöne maps machen kann...aber die Karte ist leider das absolute Negativbeispiel.

Ratschläge habe ich nur einen: Spiele viel Half-Life und achte darauf was dort anderst ist als bei dir! Der Lerneffekt ist enorm!

--

http://www.talrasha.com/

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007
06.04.2006, 22:06
Fox Mulder



die Map ist Full und Fehlerfrei Kompiled ;)

--

...

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008
07.04.2006, 08:18
EisFach



Die map ist das absolute Beispiel dafür, wie man es _nicht_ machen sollte.

Sieht wirklich extrem langweilig aus und von ansprechender Architektur hast du wohl noch immer nix gehört.

4-eckige Räume mit 4-eckigen Gegenständen kann jeder machen...

--

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009
07.04.2006, 09:22
maurice



@apoCalYpse
@EisFach
Ganz ruhig jungs, kein grund zu flamen.

@Chakotay2:
Ich muss meinen vorschreibern recht geben, deine map ist optisch in der tat nicht sehr anspruchsvoll, un dwenn du findest, dass das nur "schlecht gemachte" bilder sind, dann mach uns doch besser gelungene. Weil wenn die fotos einen nicht ansprechen, dann lädt er sich die map auch bestimmt nicht runter um sie zu testen. Aber wie auch schon gesagt find ich es gut, dass du für SvenCoop und nicht für cs mappst. Bevor du das nächstemal einen eigenen Thread aufmachst für so ein "kleines Projekt" solltest du evtl erst was im WiP thread posten, dazu isser da. Lass dich durch diese kritik nicht betrüben, sehe es als ansporn um weiter zu mappen.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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010
07.04.2006, 13:30
sgt_frosty



hmmmm....wenn ich grad Zeit hätt würd ich das ganze mal anspielen , anstatt wie ihr alle einfach ständig über die Grafik zu quatschen , denn schließlich ist diese zwar wichtig aber nicht entscheident bei einer map.

(falls dat jetz n spam war poste ich übermorgen wenn ich von LAN zurück bin ma map-review)

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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011
07.04.2006, 14:24
EisFach



Man sieht doch jetzt schon den "spielspass": Durch Räume laufen und gegner abknallen.
Ne sorry, da spiel ich lieber Doom95(im coop modus ;).

--


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2006 um 14:24 von EisFach bearbeitet.
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012
07.04.2006, 14:54
MN



Wie ich das sehe, gibt es nur 4-eckige Räume und immer wieder die selben "Lampen" die einen unglaubwürdigen Schatten werfen. Du musst noch viel lernen, guck dir zum Beispiel Half-Life an und du wirst sehen, dass man auch Räume machen kann die unterschiedliche höhen haben, Rundungen an den Ecken und unterschiedliche Lichquellen. Diese standard Kisten und Maschienen kann man auch durch etwas eigenes ersetzen, denn diese standard "props" sehen nicht wirklich gut aus. Texturen mäßig sieht es so aus, als hättest du die ganze Map mit 5 Texturen belegt und die Zusammenstellung sieht auch nicht gut aus. Diese Map wäre vielleicht noch für die Lan "geeignet", aber für eine Präsentation nicht würdig.

--

No Fade but a Destiny

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