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Autor Beitrag
000
11.09.2014, 15:46
BitStreamer



Ich hoffe, der Titel ist aussagekräftig genug...

Was habe ich vor?:
Ich will in einer Map einen Passbild-Automaten einbauen. Wenn dann also jemand den Foto-Knopf drückt, soll vor seiner Nase eine Flashbang ausgelöst werden, damit er schön ins Blitzlicht guckt.

Natürlich darf die Flashbang nicht zu sehen sein :D

Wie könnte ich das realisieren?
Ich bin da jetzt echt ein Wenig überfragt und die Suche hat bisher nichts ergeben...

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„DESIGN oder nicht sein – das ist hier die Frage...“

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001
11.09.2014, 18:54
m_iace



Ich nehme mal an du Sprichst von Counter-Strike und nicht von Sven-Coop Source.

Der Effekt ließe sich mithilfe eines env_fade realisieren. Dieses Entity füllt den Bildschirm beliebiger Spieler mit einer Farbe. Um den richtigen Spieler dafür zu treffen, müsstest du etwas mit dem Platzhalter !activator experimentieren.
Den Flashbang-Ton (bzw. irgendeinen) müsstest du mit einem ambient_generic einspielen.

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002
12.09.2014, 13:45
BitStreamer



AUWEIA! Natürlich CS:SOURCE! :D

Kannst Du mir das etwas detaillierter erklären? Ich sehe da gerade rein wie ein Schwein ins Uhrwerk... o.O

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„DESIGN oder nicht sein – das ist hier die Frage...“

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003
12.09.2014, 16:33
BitStreamer



Super!

Der env_fade war der richtige Denkanstoß!

Aufbau:
1 env_fade
1 func_button
2 ambient_generic (1x für Blitzsound, einmal für fiese Lache (hörbar für alle))

Der Button triggert das env_fade und den 1. ambient_generic, 2Sec. später das 2. ambient generic.

Einstellungen für das env_fade:
Name: BLITZ
Duration: 5
Hold Fade: 5
Fade Alpha: 255
Fade Color: (weiß)

Flags vom env_fade:
Haken bei "Fade From" (also von Blind zu Sehend)
Haken bei "Only affect activator" (Nur wer drückt, wird geblitzdingst.)

Ergebnis:
Spieler geht in die Fotobox und drückt den Button.
Blitzsound wird ausgelöst und der Spieler hat den optischen Effekt einer Flashbang.
Während er blind ist, hören alle auf der Map die fiese Lache und wissen, daß wieder einer auf die Fotobox reingefallen ist. ;-)

DANKESCHÖN, m_iace!

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