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Autor Beitrag
000
15.05.2008, 17:57
PowerDutchman



Ich habe eine Frage.

Ich hab mal nen MultiScoure mit namen test1
2 func_breakable mit target test1

so wen ich die Func_breakables kaputt mache triggert der MultiScore auch das target funtzt alles.

Ich hab mir jetzt gedacht was mit Func_breakable geht geht auch mit Monsters.

Also habe ich den Multiscoure mit namen test1
2 monster_alien_slave mit triggercondition death und triggertarget test1
prob is bloss wen ich eins der vicher töte triggert der Multiscore und wen ich das andere vich töte triggert er nochmal

Bitte um Hilfe,
Mfg, PowerDutchman

--

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001
15.05.2008, 18:34
eMo



mach doch mit changetargets..
wenn du eins tötest, ändert sich für das andere das target

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
15.05.2008, 21:38
PowerDutchman



hat mir jetzt nicht sehr viel weiter gebracht.

1. was und wo fürn changetarget

2. ich will das ich beide töten muss damit der scoure es triggert

Mfg,

--

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003
15.05.2008, 22:09
Krifitze



Er meint, dass du die beiden Monster auf einen trigger_changetarget zielen lassen sollst. Dieser CT ändert dann das target des anderen Monsters auf das eigentliche Ziel deines/-r ehemaligen Multisource.
Das könnte funktionieren, falls es nicht Probleme mit der Doppelbelegung des Namens für die 2 Monster gibt, denn der Name muss ja identisch sein.

Warum die "saubere" Methode mit dem MS nicht funktioniert kann ich mir jetzt nicht erklären. Wenn ich toll drauf bin probier ichs mal aus.

--

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Dieser Beitrag wurde am 15.05.2008 um 22:15 von Krifitze bearbeitet.
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004
15.05.2008, 23:55
Smeagol



probleme mit dem Namen muss es nicht unbedingt geben, wenn man jedem monster einen eigenen trigger_changetarget zuweist, dann können die ruhig verschieden heissen.

--

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005
16.05.2008, 01:32
eMo



Zitat:
Krifitze postete
Er meint, dass du die beiden Monster auf einen trigger_changetarget zielen lassen sollst. Dieser CT ändert dann das target des anderen Monsters auf das eigentliche Ziel deines/-r ehemaligen Multisource.
So hatte ich es gemeint.. sry hatte nich wirklich viel Zeit und bei mir wäre es viel komplizierter geworden als bei Krifitze^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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006
16.05.2008, 01:40
PowerDutchman



ok hab ich gefunden mal sehn obs klappt

edit: funktioniert noch weniger als vorher. ich weiss net mal warum das überhaupt hier mitreingekommen ist geht doch nur um ein Multiscoure und kein targetchanging -.-

Mfg

--


Dieser Beitrag wurde am 16.05.2008 um 01:50 von PowerDutchman bearbeitet.
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007
16.05.2008, 09:10
Little_Otis



Benutz doch einen trigger_counter. 'count before activation' setzt du auf '2'. Bei 'target' was auch immer du triggern willst und die monster widerrum triggern den counter 'onDeath'.

--

BlackOPS | Info | Download

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008
16.05.2008, 12:42
PowerDutchman



na bitte das hat gefuntzt großes danke schön an alle

Mfg,
PowerDutchman

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009
16.05.2008, 13:46
Krifitze



Die Variante von eMo hätte auch funktioniert, ich habe es getestet.
Es heißt übrigens Multisource!

Wenn das SC für Sven Co-op steht, dann wünsch ich dir viel Glück bei deinem Vorhaben, falls es CS heißen sollte ist das Wort Glück durch Pech zu ersetzen.

--

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010
16.05.2008, 14:52
PowerDutchman



Sc steht immer bei mir für Sven Coop weil es nen geiler mod ist ;P

Mfg,
PowerDutchman

--


Dieser Beitrag wurde am 16.05.2008 um 14:53 von PowerDutchman bearbeitet.
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