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Autor Beitrag
000
05.06.2003, 12:38
Schtiebuu



hi, ich bin schon ne lange weile am mappen habe auch schon genug erfahrung von. Wollte mal ne ganz ganz kurze mini-mod machen allerdings kommt in der allerersten map ein fehler, den ich noch nie hatte.
Dan steht:

WARNING: SwapTransfers: unmatched ein mil mal und darunter steht

************ ERROR ************
SampleTriangulation: no points

Was heist den das schon wieder?
Kann jemand helfen? Danke im voraus!

cu Schtiebuu

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001
05.06.2003, 12:57
schnabeling



du darfst ruhig den gesamten auszug posten weil man so nich sehen kann wo die fehler kommen

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002
05.06.2003, 13:07
Schtiebuu



hi, naja egal, habe ausversehen ein objekt vertext das nich sein sollte.
Unter alt + p hatt ers nich angezeigt, aber da der fehler jetzt weg ist, hat sich das erledigt, allerdings ist da nochn prob, nähmlich habe ich ein func_tracktrain gebaut. Vor den fehlern war er genau auf der schiene also musst ichn bischen die path_tracks verschieben. Aber jetzt nach dem fehler, ist der zug im nichts! habe den spielerstartpunkt nach drausen gestellt damit ich den im fall sehe und er ist c.a. 500 einheiten aus der map drausen. Ich habe erlebt, das er 100 einheiten verutsch ist aber so derbest noch nie.
Warum? Was kann man dagegen machen?

cu Schtiebuu

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003
05.06.2003, 17:07
Smeagol



höchstwahrscheinlich haben deine func_tracktrains keinen origin-brush ?

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004
05.06.2003, 18:34
Schtiebuu



hi, es ist nur einer und doch er hat einen.
Hmm komisch jetzt ist er in einer wand warum???
hir mal die einstellungen. ein spieler ist drinne und dierekt in ihn ein trigger_once mit dem target:,,train".

Der zug:
Name: train
Render_mode: solid
FX Ammount (0-255): 255
first stop target:1
sound: Rail1
Distance between the wheels: 50
High above track: 4
intial speed: 200
speed (units per second): 64
Volume (10=loudest): 6

unter flags:

No user control angekreuzt mehr nicht.

Ist da vieleciht was falsch?

cu Schtiebuu

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005
06.06.2003, 19:17
Schtiebuu



hi, nagut habe mir selbst geholfen!
Bei initial speed darf nix rein, den dan kann der pat_track punkt genau plaziert werden... .

cu Schtiebuu

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