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000 22.09.2001, 19:12 Retro |
Moin, jeder der schonmal Deathmatch gespielt hat kennt das Problem -> Die Waffen kommen immer und immer wieder! *g* Naa mal im ernst, ich will das die Waffen und Items nicht wiederkommen. Das ganze ist zwar nicht Rundenbasierend, aber trotzdem sollen im Level hingelegte Waffen nicht nach ner Zeit wieder respawnen. Aber wo ist der Code der die Waffen immer wiederkehren lässt? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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001 22.09.2001, 19:44 Killing Me Softly |
Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu realisieren. Eine davon wäre die Funktion int CHalfLifeMultiplay :: WeaponShouldRespawn( CBasePlayerItem *pWeapon )
umändern in
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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002 22.09.2001, 20:13 Metew |
Ich will den post hier mal gleich erweitern (*g*): die waffen und muni, die in der welt liegt soll respawnen, nicht aber die waffen, die z.B. der hgrunt im multiplayer (Co-op) fallen läßt. --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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003 22.09.2001, 21:20 Retro |
Thx KMS =) Funktioniert klasse.. jedenfalls wenn man entdeckt hat das es die gleine Variable nochmal für Items gibt ;) Das mit den Grunts und World-Weapons wird wohl sehr schwer zu realisieren sein... Denn wenn der Grunt stirbt dann wird einfach eine Waffe gespawnt, das ist im Prinzip genau das gleiche, als wenn du sie im Level gelegt hättest. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 22.09.2001 um 21:57 von Retro bearbeitet. |
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004 22.09.2001, 21:31 Archangel |
öhm... ttt?? -- |
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005 22.09.2001, 21:58 Retro |
Hmpf, ich bin zu blöd zum gucken... großes Sorry! @KMS --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 22.09.2001, 22:27 Prefect |
Es gibt nen spawnflag SF_NORESPAWN, das kann man ja dann auch bei den Waffen, die der Grunt fallenläßt setzen - recht einfach eigentlich :P cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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007 23.09.2001, 11:00 Metew |
*g* danke --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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