.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 01.06.2007, 19:45 friedrich |
servus sacgh doch einfach wies wegg geht bidde danke -- |
|
Profil || Suche |
|
001 01.06.2007, 20:06 Kriz |
[sozial]Mann, deine Map ist zu komplex aufgebaut, speziell die normalen Worldbrushs betreffend. Die Compiler haben eine Obergrenze was die maximale Anzahl von berechenbaren Worldbrushoberflächen (Faces) angeht. Und diese Grenze hast du geknackt. Um es gleich vorweg zu nehmen: Du hast den klassischen Noobfehler begangen, eine Map zu basteln, die den Rahmen des Möglichen sprengt. Das passiert fast allen anfangs. Guter Ratschlag: Vorher überlegen, was man mappen will und was man mit möglichst wenig Aufwand erreichen kann. Dann mappen. Und immer wieder zwischendurch kompilieren lassen. Irgendwann, wenn du wieder über das Ziel hinausgeschossen bist, weißt du wenigstens, welche Teilbereiche der Map zuletzt den Fehler hervorgerufen haben. Und nochwas: Wenn du dich hier nicht unbeliebt machen willst, laß diese hohlen Threads mit den noch hohleren Topics! Sonst bekommen Mods wie Richman dicke Eier und die schmerzen gewaltig. Und um den Schmerz loszuwerden... Den Rest kannst du dir ja denken![/sozial] --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |

