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000 26.06.2004, 12:45 HESer |
Hi, ich habe folgendes Problem: Ich habe zwei Säulen mit dem Arch Tool erstellt (haben die maximale Rundung, also 100) und sie dann beide um etwa 35° gedreht und gekreuzt, also etwa so: \/ (ich habe sie nicht gecarvt) |
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001 26.06.2004, 12:52 tommydanger |
hast du die rundung auf 100 gestellt? IDF - a HL2 TC |
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002 26.06.2004, 12:52 Megge |
Hmm.. poste mal dein Kompilierlog herein, ich kann mir nur einen schlechten Reim auf dein Problem machen. Ich schätze, du hast mit einer .fgd aus einem anderen mod gemappt, welches ein brushbased entity hat, welches für dein mod nicht existiert. /ende Vermutung ...aber bevor Panik ausbricht, post dein Kompilierlog hier rein :) #edit #edit2 Dieser Beitrag wurde am 26.06.2004 um 12:54 von Megge bearbeitet. |
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003 26.06.2004, 12:53 HESer |
was soll ich denn nehmen, damit es noch einigermaßen rund aussieht? -- |
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004 26.06.2004, 12:57 HESer |
Hmm... ich mache eine Map für CS mit einer counter-strike.fgd Das Problem ist es muss rund sein, da es sonst nicht aussieht, ich schraub es einfach mal runter. Den Compilelog kann ich nicht reinposten, da immer wenn ich mit diesen Säulen kompilieren will, nach etwa 15 Fehlermeldungen Worldcraft abstürtzt. :) edit: Hat sich erledigt, danke! Waren zuviele Rundungen! --Dieser Beitrag wurde am 26.06.2004 um 13:05 von HESer bearbeitet. |
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005 26.06.2004, 13:49 Sir_Killalot |
8, 10 oder 12 seiten reichen volkommen. das ist HL, was erwartest du? und außerdem juckt es keinen wenn die säule nur so ein paar ecken hat, das is volkommen normal. in UT2k4 säh das komisch aus, aber nicht in HL -- |
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006 26.06.2004, 13:55 Megge |
maxplanes ist afaik 32. folglich gehen nur 30 seiten plus oben und unten je eine. -- |
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007 26.06.2004, 20:03 WareWolf |
*unterschreib* --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 27.06.2004, 22:32 Kriz |
Megge meint das Cylinder-Tool und nicht das Arch-Tool... --K:R-I)Z++ |
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