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000 11.04.2007, 22:26 Antimatrix |
Hallo, ich mappe gerade auch sehr intensiv und möchte gern etwas einbauen ! Ich habe eine sehr Große Säule gebaut sie soll jedoch durch eine Explosion |
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001 11.04.2007, 22:29 Gravok |
func_physbox --> Brushentitie --23 - Nichts ist so wie es scheint |
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002 11.04.2007, 23:03 Antimatrix |
danke probiere es -- |
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003 12.04.2007, 00:59 Antimatrix |
Habe ne kurze andere Frage ! Woran kann es liegen das diverse Models nach dem Kompilieren nicht angezeigt werden ? Hab das Model Airboatgun benutzt als Prop_static und als Physic bei beiden kommts nicht nach dem Komp. vor. Dieser Beitrag wurde am 12.04.2007 um 00:59 von Antimatrix bearbeitet. |
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004 12.04.2007, 01:57 PotKinRot |
prop_dynamic. Dieser Beitrag wurde am 12.04.2007 um 01:58 von PotKinRot bearbeitet. |
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005 12.04.2007, 10:37 Antimatrix |
Aber kann ich ein Model zu einem Prop_dynamyc machen? Normalerweise sind sie doch Prop_Physics? -- |
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006 12.04.2007, 12:27 Oberchecker |
Prop_dynamyc oder Prop_dynamyc_override geht eigentlich immer musst du halt herrausfinden. --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2007 um 12:29 von Oberchecker bearbeitet. |
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