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Autor Beitrag
000
04.01.2002, 19:53
Doberrman



Hi !

Es gibt so eine txt Datei wo man die Sprachsätze der Models sieht.
Also ihre Namen die in ein sentences enity reinggeschrieben werden.
Dahinter stehen dann die Wörter die, die Modele sprechen.
Kann man die Sätze auch verändern ?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2002 um 19:54 von Doberrman bearbeitet.
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001
05.01.2002, 03:37
TheSmilingBandit



Schon mal was von ausprobieren gehoert ? Aber ich glaube nich da sie die ja sprechen muessen, also als .wav vorliegen muessen.
Aber soweit ich weiss werden in der titles.txt eh nur die Messages die man im Spiel SIEHT und nicht hoert angegeben. Und sichtbare messages kann man auch mit ner game_text machen, geht viel einfacher :) tut gibs auffer tut section.

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002
05.01.2002, 11:22
[GRC]GUNSHINE



In der sentences.txt (im valve/sound ordner) steht eine keyvalure und dazu der filename der wav.
Beispiel:

//drill sergeant <- nicht wichtig! nur zur übersicht
DR_ADD01 <-was du in worldcraftbei scripted_sentence eingeben musst drill/add01 <- fimename (in dem fall gearbox/sound/drill/add01.wav
DR_ADD02 drill/add02
DR_ADD03 drill/add03
DR_ADD04 drill/add04
DR_ADD05 drill/add05
DR_ADD06 drill/add06
DR_ADD07 drill/add07
DR_ADD08 drill/add08
DR_ADD09 drill/add09
DR_ADD10 drill/add10
DR_ADD11 drill/add11

Verstanden?
ps: Bei den tuts steht geanu, wie scripted_sentence einzusetzen ist

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There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
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moorhuhn.meins@gmx.at

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