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Autor Beitrag
000
12.12.2007, 16:36
Megaman



hi...

ich hab mir mal gedacht wäre doch lustig en deathmatch auf ner übergroßen rutschbahn zu sarten...

ich hab map erstellt und mir des "rutschiger Boden" Tutorial durchgelesen , hab aber festgestellt dass man auch hochrutschen kann und des sieht auf ner Rutschbahn schei*** aus-.-.

meine frage ist kann man auch einstellen, dass ein spieler nur in eine richtung rutschen kann ?

danke schonmal...

--

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001
12.12.2007, 17:26
Instinkt



also ne meiner Aufassung nach kannst du das nicht machen.
wenn du den block jedoch richtig schräg baust rutscht der spieler von alleine nach unten,hochkommen ist dann schwierig, unten dann vll wasser hinstellen, ich weiß nicht wie genau du dir das vorgestellt hast.

--


Dieser Beitrag wurde am 12.12.2007 um 17:27 von Instinkt bearbeitet.
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002
12.12.2007, 17:35
blaba



trigger_push? so richtung nach unten setzen vll ^^ probiers aus ;)

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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003
24.05.2008, 22:42
Citrien



Also bau am besten ne rutschbahn schön schraeg nach unten. Und am ende einfach so ne abschuss rampe das es kurz etwas nach oben geht also das vonm steilen nach unten langsam gerade wird (die geraden liber mit func friction ^^) und das es dann etwas nach oben geht das dann ne abschussrampe gebaut ist :D. Wenn du keinen fall schaden haben willst kannste noch nen trigger push ja rein bauen :D.

--

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004
26.05.2008, 16:50
geratheon



Geht hier um Cs, oder?
Naja, eigentlich nicht so wichtig.
Ich hab's schonmal versucht, mit einem func_friction.
Hat eigentlich auch ganz gut geklappt, allerdings konnte man auch genau so gut wieder nach oben rutschen.
In Kombination mit regelmäßigen trigger_push's müsste's aber ganz gut klappen.

--

Mappe selbst schon lange nicht mehr, helfe aber gerne -> einfach icq. (306551236)
Mindest-IQ = 20.

"Die Rotation der Erde wurde in der letzten Jahren primär durch sich im Grab umdrehende Musiker angetrieben - Hip-Hop sei Dank."

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