.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.09.2003, 14:27 nightmaresucker |
Hi, hier zwei Bilder eines Gattling Panzer der Russen.
Kritik? --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
|
Profil || Suche |
|
001 18.09.2003, 14:29 Vinny |
Sind in UT2k3 Fahrzeuge? Habs bisher nicht richtig gespielt, aber das wär mir neu... oder ist das für 2k4? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 18.09.2003, 14:32 nightmaresucker |
jein, der Code ist drin, nur richtige Maps gibt es keine dafür... aber wenn du in der console: map vehicledemo eingibst, dann kannst du mit nem Auto fahren. --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
|
Profil || Suche |
|
003 18.09.2003, 14:38 Sir_Killalot |
sieht cooool aus!!! -- |
|
Profil || Suche |
|
004 18.09.2003, 14:38 [UFoSS]Blood_Man |
Ich bin zwar nicht der Modelprofi, aber wenn ich mir die Läufe so anschaue sind die ja sogar innen hol. Das dürfte viele Polygone kosten, und man siehts ingame sicherlich nicht. Auch so sachen wie das Reifenporfil oder die Lüftungsschlitze hinten hätte ich eher mit einer Textur realisiert -- |
|
Profil || Suche |
|
005 18.09.2003, 14:40 Coffeemaker |
11.000 Polys für nen Fahrzeug, aber sonst gehts noch? :D |
|
Profil || Suche |
|
006 18.09.2003, 14:43 nightmaresucker |
ich modele überhaupt nix, ich will hier nur Kritik für das Model einfangen, da ich mich mit sowas eher weniger auskenne... -- .:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
|
Profil || Suche |
|
007 18.09.2003, 14:50 Infi |
für gta3 gibts addon cars mit 50k polys oder auch für carmageddon 2 mit uralt engine gibts viele mit 10k polys und es läuft dadurch kein stück langsamer nichts desto trotz könnte man viele polys sparen ._. weils einfach unnötig ist --Dieser Beitrag wurde am 18.09.2003 um 14:51 von Infi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
008 18.09.2003, 14:52 Jerico |
11k für ein fahrzeug ist net zu viel coffee. wobei der rest schon stimmt die läufe müssen net ausgemodelt werden und schon gar net wenn das bedeutet, das der rest des fahrzeugs so detailarm wird, damit der pc hinhaut.. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 18.09.2003, 14:53 Coffeemaker |
Klar, statt 3000 Polys 50.000 Polys, macht absolut kein Stück langsamer. Warum haben die Entwickler dann keine Autos mit 50.000 Polys gemacht? Wenn die Performance sowieso exakt die selbe bleibt... -- |
|
Profil || Suche |
|
010 18.09.2003, 14:56 Coffeemaker |
Ich hab nen 700mhz Rechner - Für mich sind das viele Polys :P |
|
Profil || Suche |
|
011 18.09.2003, 15:43 Mc Style |
11k is zu viel... und die polyverteilung hast du meines erachtens versaut. der ganze body is total lowpoly im verlgleich zum rest und durch diesen lowpolybody wirkst auch absolut nicht nach 11k also alles in allem gefällt das teil mir gar nicht __________ |
|
Profil || Suche |
|
012 18.09.2003, 19:52 Jerico |
wie könnt ihr einteilen ob 11k zu viel sind? schon mal was von LOD gehört? -- |
|
Profil || Suche |
|
013 18.09.2003, 20:33 Cucaracha |
11k? Das hätte ich mit 2-3k hingekriegt. cu -- |
|
Profil || Suche |
|
014 18.09.2003, 20:45 epidemic |
Da ich nciht alles wiederholen will: Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
|
Profil || Suche |
|
015 18.09.2003, 21:54 Jonathan Dark |
Geilo! :D Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
|
Profil || Suche |
|
016 18.09.2003, 22:33 Tubgirl |
Ich schließe mich meinen kritischen Vorrednern an. Das Ding verdient eine Überarbeitung. -- |
|
Profil || Suche |
|
017 18.09.2003, 22:39 MarGon |
ich kann net verstehen warum die räder so highdetail is un der rest toal lowpoly o_0 --M A R G O N - D E S I G N . D E |
|
Profil || Suche |
|
018 18.09.2003, 22:41 McMapper |
Ich habe va. ein Problem mit der Physik dieses Turmes. Bei den Riesen Gatlings (wo kommt da überhaupt die Muni her?) würden diese kleinen "Befestigungsstreben" doch glatt nachgeben. Ich tät den Turm "Panzerartiger", flacher, stylischer gestalten. Anfangen kannst du ja bei einem M1A1 dingens Panzer, oder dir mal den IDF Panzer anschauen. mfg -- |
|
Profil || Suche |
|
019 18.09.2003, 23:30 Infi |
gerippt? -- |
|
Profil || Suche |
|
020 18.09.2003, 23:40 THC|Pagan |
hm wer solche räder hinkriegt müsste eigentlich imstande sein auch 'nen vernünftigen detaillierten rumpf hinzukriegen...und dann is der turm da auch nur reingeschoben oder wie sieht das aus ? -- |
|
Profil || Suche |
|
021 18.09.2003, 23:47 Infi |
wenn ich mir den turm so angucke ist der im gegensatz zum rest wirklich übelst schlecht (sorry ist aber so) gemodelt... -- |
|
Profil || Suche |
|
022 19.09.2003, 00:54 gc_Alpha |
Der aufbau gefaellt mir. 11k polys finde ich eindeutig zu viel. Der Turm verdiend ne ueberarbeitung und die Reifen und kanonen sollte weniger polys bekommen. |
|
Profil || Suche |
|
023 19.09.2003, 13:12 Banknote |
stimmt. 11k polys sidn definitiv zu vie. selbst wne die engine schafft darfst du max 2k verwenden sonst gibbet schlechte kritik im forum! Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
|
Profil || Suche |
|
024 20.09.2003, 13:12 Earl |
Nun will ich mich mal zu wort melden. Ich bin der Projektleiter. 11k poly wird das denk ich net bekommen, es wurde überarbeitet und hatte so ca.5k. |
|
Profil || Suche |
|



