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Autor Beitrag
000
06.03.2008, 10:52
evilskin



Hallo ich habe ein Problem und hab bis jetzt noch keine Lösung gefunden habe.
Also ich wollte eine map machen bei der man eine Kiste auf den Gegner fallen lassen kann, mein Problem ist jetzt das die Kiste zwar auf den Gegner fällt ihm aber keinen Schaden macht und auf ihm liegen bleibt und wenn der Gegner weg läuft bleibt die Kiste in der Luft hängen. Weiß jemande wie man das ändern kann?

MfG
Evilskin

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001
06.03.2008, 13:14
Krifitze



Mach aus der Kiste einen train. Wenn du nun einen multi_manager triggerst sollte dieser zuerst die Kiste, also das func_train in Gang setzen und mit leichter Verzögerung dann einen trigger_hurt, welcher sich eben am Einschlagspunkt der Kiste befindet.

Anstatt des func_trains ließe sich das vielleicht auch mit einem trigger_multiple machen, der auch pushables wahrnimmt. Die genauere Vorgehensweise musst du nun selbst herausfinden.

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