.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.01.2002, 20:47 Pregunter |
Moin Also hier meine Frage: Ich brauche enorm viele Rundungen und diese immer vertex für vertex zu setzen, finde ich nicht sonderlich spassig. Könnt ihr mir sagen, wie ich schnell zum beispiel ein Sofa "baue", was doch schon recht rund ist, aber halt immer noch angemessen ist für die HL/Q1 Engine. Ich brauche zum Beispiel auch runde Tischplatten, etc. wird nen bissle mehr Arbeit, aber ich brauche halt vielen runden scheiss danke für eure hilfe -- |
|
Profil || Suche |
|
001 08.01.2002, 20:51 Richman Moderator |
Versuch gleiche objekte zu clonen. Ich denke das reicht, oder? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
002 08.01.2002, 20:51 Jeff |
wenn du ein objekt erstellst, dann kannst du unten links auswählen, ob du einen block, einen arch oder ein prefab usw bauen möchtest und dabei kannst du wenn du den arch aussuchst gleich die menge an ecken angeben. [edit] Jeff Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 20:51 von Jeff bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 08.01.2002, 20:52 [UFT]THE_WARRIOR |
Und falls deine Rundung in die falsche Richtung zeigt kannst du sie einfach drehen. --THE_WARRIOR |
|
Profil || Suche |
|
004 08.01.2002, 20:55 Pregunter |
wunderbar PS: das ging ja schneller als ich aus dem forum rausgehen konnte :) [edit]: wie "verschmelze" ich denn jetzt noch zwei points miteinander? --Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 21:03 von Pregunter bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 08.01.2002, 21:03 Pregunter |
sorry - bitte löschen --Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 21:03 von Pregunter bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 08.01.2002, 21:27 Juggernaut |
man kann sowas theoretisch auhc modeln und dann als cycler_sprite o.ä. in die map setzen... Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 21:28 von Juggernaut bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 08.01.2002, 21:34 Pregunter |
Nur zu :) ich will dich da nicht aufhalten also wenn ich mir was wünschen "dürfte": nen schönes Ecksofa wäre schon schick. spar nicht mit polygonen :D -- |
|
Profil || Suche |
|
008 08.01.2002, 22:24 schlomo |
Was habt ihr für nen geilen Projektkurs bei euch?? HL-Maps machen? oder was wird das? -- |
|
Profil || Suche |
|
009 08.01.2002, 22:38 Pregunter |
ne Haus/Wohnung der Zukunft machen wir - haben wir uns aber selber ausgesucht. aber bitte benutze das wort geil und projektkurs nicht in einem satz, wenn du nicht noch ein "nicht" dazu setzt. weil der projektkurs nur larm ist und sonst nichts =) -- |
|
Profil || Suche |
|
010 08.01.2002, 22:42 Pregunter |
verdammt bin ich denn dumm oder was. wieso muss ich heute immer doppelposten bitte nicht schlagen --Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 22:42 von Pregunter bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
011 08.01.2002, 23:34 schlomo |
Hört sich doch fast interessant an... |
|
Profil || Suche |
|
012 09.01.2002, 00:38 E-Vox |
Pregunter,sagt dir Cinema 4D was? |
|
Profil || Suche |
|
013 09.01.2002, 11:47 Pregunter |
Cinema 4D hört sich für mich aber leider so an, als bräuchte ich dafür eine Lizenz und wir müssen entweder Programme nutzen die Lizenzfrei sind oder die umsonst sind - so wie zum Beispiel Worldcraft. Aber trotzdem Danke für den Tip. schlomo: Projektkurs ist immer scheisse :) freu dich da mal nicht zu sehr drauf -- |
|
Profil || Suche |

