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Autor Beitrag
000
08.01.2002, 20:47
Pregunter



Moin
Gleich erstmal die Bitte mir jetzt nicht zu sagen, dass die HL Engine Rundungen mit hohen R-Speeds bestraft. Dessen bin ich mir bewusst, aber das was ich hier "baue" ist nicht für andere Computer als meinen bestimmt [Schulprojekt - FallenAngel weiss was ich meine :D] und somit ist mir das ziemlich egal, wie "langsam" das läuft, weil es im endeffekt nicht so wichtig ist.

Also hier meine Frage: Ich brauche enorm viele Rundungen und diese immer vertex für vertex zu setzen, finde ich nicht sonderlich spassig. Könnt ihr mir sagen, wie ich schnell zum beispiel ein Sofa "baue", was doch schon recht rund ist, aber halt immer noch angemessen ist für die HL/Q1 Engine. Ich brauche zum Beispiel auch runde Tischplatten, etc. wird nen bissle mehr Arbeit, aber ich brauche halt vielen runden scheiss

danke für eure hilfe

--

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001
08.01.2002, 20:51
Richman
Moderator


Versuch gleiche objekte zu clonen.
Oder Tischplatten kannst du aus einem Cylinder fertigen, Röhren mit dem Arch-Tool.

Ich denke das reicht, oder?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
08.01.2002, 20:51
Jeff



wenn du ein objekt erstellst, dann kannst du unten links auswählen, ob du einen block, einen arch oder ein prefab usw bauen möchtest und dabei kannst du wenn du den arch aussuchst gleich die menge an ecken angeben.

[edit]
mist zu spät
[/edit]

--

Jeff


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 20:51 von Jeff bearbeitet.
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003
08.01.2002, 20:52
[UFT]THE_WARRIOR



Und falls deine Rundung in die falsche Richtung zeigt kannst du sie einfach drehen.

--

THE_WARRIOR

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004
08.01.2002, 20:55
Pregunter



wunderbar
danke euch
werde es gleich versuchen

PS: das ging ja schneller als ich aus dem forum rausgehen konnte :)

[edit]: wie "verschmelze" ich denn jetzt noch zwei points miteinander?

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 21:03 von Pregunter bearbeitet.
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005
08.01.2002, 21:03
Pregunter



sorry - bitte löschen

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 21:03 von Pregunter bearbeitet.
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006
08.01.2002, 21:27
Juggernaut



man kann sowas theoretisch auhc modeln und dann als cycler_sprite o.ä. in die map setzen...
Und nen runden Tisch oder n Sofa (dinge mit vielen rundungen eben) kann nun (fast) jeder modeln, sonst mach ich das mal :) und schicks zur prefab-section

--

Textmode Quake


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 21:28 von Juggernaut bearbeitet.
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007
08.01.2002, 21:34
Pregunter



Nur zu :) ich will dich da nicht aufhalten
aber eigentlich müsste ich auch mal was selber machen für mein schulprojekt - ach wo ich mir das so recht überlege - egal :D. dann kann ich mich so wenigstens richtig auf mein abi konzentrieren *g*

also wenn ich mir was wünschen "dürfte": nen schönes Ecksofa wäre schon schick. spar nicht mit polygonen :D

--

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008
08.01.2002, 22:24
schlomo



Was habt ihr für nen geilen Projektkurs bei euch?? HL-Maps machen? oder was wird das?

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009
08.01.2002, 22:38
Pregunter



ne Haus/Wohnung der Zukunft machen wir - haben wir uns aber selber ausgesucht. aber bitte benutze das wort geil und projektkurs nicht in einem satz, wenn du nicht noch ein "nicht" dazu setzt. weil der projektkurs nur larm ist und sonst nichts =)

--

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010
08.01.2002, 22:42
Pregunter



verdammt bin ich denn dumm oder was. wieso muss ich heute immer doppelposten

bitte nicht schlagen

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 22:42 von Pregunter bearbeitet.
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011
08.01.2002, 23:34
schlomo



Hört sich doch fast interessant an...
Bin ja erst im 12er, also hab ich sowas _geiles_, wie _Projektkurs_ noch nicht :o))

--

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012
09.01.2002, 00:38
E-Vox



Pregunter,sagt dir Cinema 4D was?
Ich würde es mit diesem Prog machen,dann kannste dein"e" Haus/Wohnung auch Rendern und geiles Licht mit schaten usw machen!
In Cinema 4D zu arbeiten is genau so leicht wie in Worldcraft!
Checks ma aus,das Prog is mega fett!
Ach ja,wenn ich schon bei Cinema 4D bin,hat jemand das neue "Dynamics" Plugin dafür?Ich suche es überall!
Bitte helft mir! *heul*

--

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013
09.01.2002, 11:47
Pregunter



Cinema 4D hört sich für mich aber leider so an, als bräuchte ich dafür eine Lizenz und wir müssen entweder Programme nutzen die Lizenzfrei sind oder die umsonst sind - so wie zum Beispiel Worldcraft. Aber trotzdem Danke für den Tip.

schlomo: Projektkurs ist immer scheisse :) freu dich da mal nicht zu sehr drauf

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