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000 17.03.2011, 15:26 rafael |
Hallo ^^ ich habe eine Css map gebaut und würde gerne wissen welches entety man machen muss womit man die runden zeit von 5 anheben kann. Also das auch wenn ich meine map verschicke die spieler nicht manuell die rundenzeit ändern müssen. ?? Mfg und danke schonmal -- |
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001 17.03.2011, 16:05 tolio |
wenn, dann hiermit aber nur wenn der host auf dem server spielt, also dedecated server... |
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002 18.03.2011, 13:16 rafael |
d.h. wenn kein admin im spiel ist geht das nicht? also auf einem Online server? -- |
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003 18.03.2011, 13:45 tolio |
wenn es überhaupt geht (was ich jetzt nicht testen kann) dann könnte es höchstens gehen wenn der admin auf der map ist, aber dafür kenn ich mich mit der server client mechanik zu wenig aus -- |
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004 18.03.2011, 14:12 m_iace |
so funktioniert das nicht, man kann mit diesem point_servercommand jede servervariable ändern, das macht die map, also muss man kein admin sein. der befehl müsste ich jedoch zusammengesucht werden. ich vermut soetwas wie roundtime oder mp_roundtime oder ähnliches, es gibt eine such funktion, diese wird mit find time in der console ausgeführt. -- |
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005 19.03.2011, 11:45 rafael |
ich hab jetz nen logic_auto erstellt ungefähr so: Also wenn ich die map selbst spiele klappt das aber die frage ist jetz ob. Wenn ich die Map verschicke das auch so auf online servern und bei anderen klappt. -- |
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006 19.03.2011, 16:41 m_iace |
dürfte klappen -- |
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007 22.03.2011, 15:37 rafael |
jap tuts auch ^^ danke nur in der ersten runde ist die zeit dann imma auf 5 erst nexte runde gehts dann hoch auf 6 -- |
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008 22.03.2011, 21:09 RC |
du könntest zusätzlich die runde neustarten über ein point_servercommand -- |
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009 29.03.2011, 09:35 rafael |
gute idee ich versuchs ma -- |
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