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Autor Beitrag
000
17.03.2011, 15:26
rafael



Hallo ^^ ich habe eine Css map gebaut und würde gerne wissen welches entety man machen muss womit man die runden zeit von 5 anheben kann. Also das auch wenn ich meine map verschicke die spieler nicht manuell die rundenzeit ändern müssen. ??

Mfg und danke schonmal

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001
17.03.2011, 16:05
tolio



wenn, dann hiermit aber nur wenn der host auf dem server spielt, also dedecated server...
-> http://www.thewall.de/content/source:entities:point_servercommand

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002
18.03.2011, 13:16
rafael



d.h. wenn kein admin im spiel ist geht das nicht? also auf einem Online server?

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003
18.03.2011, 13:45
tolio



wenn es überhaupt geht (was ich jetzt nicht testen kann) dann könnte es höchstens gehen wenn der admin auf der map ist, aber dafür kenn ich mich mit der server client mechanik zu wenig aus

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004
18.03.2011, 14:12
m_iace



so funktioniert das nicht, man kann mit diesem point_servercommand jede servervariable ändern, das macht die map, also muss man kein admin sein. der befehl müsste ich jedoch zusammengesucht werden. ich vermut soetwas wie roundtime oder mp_roundtime oder ähnliches, es gibt eine such funktion, diese wird mit find time in der console ausgeführt.

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005
19.03.2011, 11:45
rafael



ich hab jetz nen logic_auto erstellt ungefähr so:
On Map spawn
rundenzeit (das point_servercommand)
command
mp_roundtime 6

Also wenn ich die map selbst spiele klappt das aber die frage ist jetz ob. Wenn ich die Map verschicke das auch so auf online servern und bei anderen klappt.

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006
19.03.2011, 16:41
m_iace



dürfte klappen

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007
22.03.2011, 15:37
rafael



jap tuts auch ^^ danke

nur in der ersten runde ist die zeit dann imma auf 5 erst nexte runde gehts dann hoch auf 6

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008
22.03.2011, 21:09
RC



du könntest zusätzlich die runde neustarten über ein point_servercommand

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009
29.03.2011, 09:35
rafael



gute idee ich versuchs ma

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