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000 29.03.2001, 20:36 [GAT.Fre@k-=CL-T1=-] |
hi,
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001 29.03.2001, 20:40 |
ist das dein ERNST?
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002 29.03.2001, 20:43 Retro |
...darüber kann man nur lachen! Haben Leute in letzter zeit denn immer mehr probleme mit dem arch-tool? Man sollte mal nen tutorial drüber schreiben. Das ist bestimmt schon der 3. thread der darauf hinaus läuft! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 29.03.2001, 20:47 [GAT.Fre@k-=CL-T1=-] |
Hmmmmm..... wäre nett wenn ich auch mal hilfreiche Tips bekommen würde
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004 29.03.2001, 20:48 dp Administrator |
ohne bilder ist das schwer zu erkären aber nun. du machst einen zylinder mit 16 faces und einer größe von x*y = 512*512. je nach dicke machst du dann einen weiteren 16 seitigen mit der größe x*y* = 544*544. beide müssen nun so aufeinander gelegt werden das sie den selben mittelpunkt haben. nun gehst du ins 1er grid und bastelst mit dem vertex tool einfach die schienen nach. die beiden zylinder werden dann gelöscht. --- so habe ich es früher gemacht, etwas aufwendig dafür aber äußerst sauber. heute würde ich das in meiner faulheit wohl mit dem archtool machen und dann die vertexe aufs grid ziehen ... -- |
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005 29.03.2001, 20:51 Tomz |
so sind wir halt, hilfsbereit und.... ;-) also zum lachen finde ich das jedoch nicht.
und ausserdem, was hat dass mit dem archtool zu tun, ich habe das archtool noch nie gebraucht. aber ich weiss, wie es funktioniert, doch ich sehe den sinn nicht ganz, für was dass es hier zu gebrauchen sein könnte. also, kläre mich auf, denn ich bin auch nur eines der dummen schafe --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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006 30.03.2001, 17:41 [GAT.Fre@k-=CL-T1=-] |
Jo danke werd ich nachher direkt mal ausprobieren! -- |
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