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000 31.03.2009, 22:22 Revival |
Hallo liebe Community, da ich nach langem suchen irgendwie nicht weiter gekommen bin, dachte ich versuch es mal hier. Ich bin gerade dabei eine Map zu bauen, in deren ich Garagen Lampen erstellt habe, nun habe ich davor ein "Light" Entity erstellt. Das Light ist mir nun zu hell und "be"hellt (komisches Wort) eine Größeren Platz. Nun wollte ich fragen, ob ich das licht anpassen könnte, so das es nicht so arg zu Hell ist? Ich hoffe ihr habt meine Frage verstanden!^^ Wenn nicht bin ich für alle Fragen offen, MfG Revival -- |
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001 31.03.2009, 22:32 Agamemnon-Hellmapper |
Gegenfrage: Was denkst du, was "Maximum Distance" wohl heißen könnte? oder wozu der Brightness-Wert gut ist? oder was 50 Percent Fallof Distance und Zero Percent Distance wohl bewirken könnten, hm? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 31.03.2009, 22:42 Revival |
Meine Englisch kenntnisse sind nicht die besten! MfG Revival -- |
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003 31.03.2009, 23:50 Agamemnon-Hellmapper |
-- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 01.04.2009, 10:09 LeJean |
Hellmapper, ich sehe keinen Grund, ihm nicht direkt zu helfen - die Frage ist vernünftig gestellt und kann dann bitte auch vernünftig beantwortet werden. Revival: Du kannst in den Eigenschaften (Alt+Enter) von deinem Light-Entity einige verschiedene Einstellungen vornehmen, die den Lichtradius beeinflussen. Erstmal kannst du die Helligkeit (Brightness) umstellen - die die Lichtfarbe aufhellt oder abdunkelt, aber den Radius nicht direkt beeinflusst. Ansonsten kannst du Radien angeben, nach denen die Lichteigenschaften sich orientieren. Solche Abstände kann man zwar in der Map ausmessen, aber es ist oft besser, damit ein wenig zu experimentieren, um das optimale Ergebnis zu bekommen. -- |
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005 01.04.2009, 11:13 NoMaster |
Allgemein für Lichter und besonders nochmal fürs light entity haben wir doch Tutorials und das Wiki. Durchaus verständlich, dass Aga keine Lust hat, immer wieder das Gleiche zu erklären, nur weil jemand mal wieder (!) die Tuts nicht beachtet hat. Anmerkung: Und mal eben nachgucken, was "Distance" oder "Zero" heißt, ist meiner Meinung nach, wirklich keinen eigenen Thread wert! @ Revival: TUTORIALS LESEN! @Lejean: Steht fast alles hier ... --Dieser Beitrag wurde am 01.04.2009 um 11:16 von NoMaster bearbeitet. |
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006 01.04.2009, 13:41 LeJean |
Wer keine Lust hat zu helfen, der kann das auch ganz lassen. Hilfe ist was anderes... Und wer helfen möchte, der kann nen kurzen Abriss zu der Frage schreiben und zusätzlich auf die Tutorials verweisen. Aber nur Antworten obiger Art helfen sicher nicht viel weiter. Vor allem auch nicht dabei, dass sich neue Leute hier im Forum auch wohl fühlen können. -- |
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