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Autor Beitrag
000
07.04.2005, 14:36
f4rm4



Habe bereits nach ner Antwort auf diesen Error gesucht, aber keinen gefunden.
Der Error lautet:
Bei jedem Start von ZHLT kommt folgendes:

Run-time error '76'
Path not found

Und manchmal sagt er davor noch irgendwie, das der PFad in der Regesrty nicht gefunden wurde....

Wiß wer, wie ich mein ZHLT wieder zum laufen krieg?

Hab gtad gesehn, das die einzige version die sich öffnet, die X-version ist.
Aber dann kommt beim kompilieren ein Fehler:

hlcsg: Error: Could not open wad file \spiele\counterstrike\steamapps\cs_playermeier@web.de\counter-strike\cstrike\decals.wad

hlcsg: Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

hlcsg: Error: Could not open wad file \spiele\counterstrike\steamapps\cs_playermeier@web.de\counter-strike\cstrike\halflife.wad

Aber die .wads sind beide im angegebenen ordner und im Editor...

--


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 16:27 von ScyTheMan bearbeitet.
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001
07.04.2005, 16:29
Andy



Als alles erstes hab mehr gedult es wird nicht gleich geantwordet

der fehler könnte das "_" im pfad sein
\spiele\counterstrike\steamapps\cs_playermeier@web.de\counter-strike\cstrike\halflife.wad

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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002
07.04.2005, 16:48
f4rm4



hmm mal probiern......die wads wo anders rein....

hat glaub ich geklappt....
jetz ist der nächste fehler da:

> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CSZEUG\mapping\rmf\neu.log for the cause.

----- END hlrad -----

hlbsp: Error: Can't open E:\CSZEUG\mapping\rmf\neu.p0

--


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 17:22 von ScyTheMan bearbeitet.
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003
07.04.2005, 16:58
Biedman



hi
lol
ich kannn dir nich helfen sebi
PS:installier doch alles neu von hammer!
biedman alias manu

--

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004
07.04.2005, 17:02
f4rm4



den hammer ?

--


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 17:02 von f4rm4 bearbeitet.
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005
07.04.2005, 17:21
ScyTheMan
Moderator


Da ist weiter vorne noch nen Fehler. Paste das ganze log in den compile log analyzer.
Und gewöhn dir mal an, deine Posts zu editieren.

Biedman, bla.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
07.04.2005, 17:22
Biedman



hi
den ganzen editor!
man!
seb...

biedman

--

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007
07.04.2005, 17:23
f4rm4



omg.... hab grad alles mit mapping gelöscht....
ich installiers nomal, wenns dann net geht, werd ich mal alles posten

--

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008
07.04.2005, 17:53
Biedman



scy welchen abstand(in units,kästchen) müssen die brushes haben von der wand
bitte mail back!
biedman

--

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009
07.04.2005, 18:04
f4rm4



ka wie ich das nu gemacht hab, aber jetz hab ich so lang probiert, jetz gehts plötzlich ;-)
trotzdem danke, für die hilfe :-)

--

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010
07.04.2005, 18:37
ScyTheMan
Moderator


Biedman, keine Ahnung, nen paar units halt.
(und Mail is nich)

--

http://choerbaert.org
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csndr

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011
07.04.2005, 20:49
Biedman



hi
cool sebu
dann kannst du jetz wieder mappen!
kann es sein das wenn man eine sehr große map bei cs spielt die texturen verschwimmen!
biedman

--

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012
07.04.2005, 22:04
Andy



OMG
Biedman nehm dir mal 3 Tage und lese dir ALLE Tutorials durch und verstehe sie
Ja die texturen "Verschwimmen"

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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013
07.04.2005, 22:20
ScyTheMan
Moderator


Das hat aber gar nichts mit der Größe der map zu tun. Und gewöhn dir mal eine vernünftige Interpunktion/Grammatik an, Biedman. Das ist ja furchtbar.

--

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