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000 28.02.2002, 18:06 Fenix349 |
ich hatte schon bei einem freund mehrere level ruckeln sehen, jetzt hab ich das prob auch. folgendes: level1: ich habe zwei hallen, eine (sehr detaillierte) rakete, mehrere Kisten, lights (unterschiedliche) ,hostages. level2:level1 plus einem lkw (aus den prefabs von thewall), einem func_button mit door. level 1 zappt, level 2 ruckelt. warum? was kann ich dagegen tun? an zu vielen polygonen kanns nicht liegen, 747 oder so ruckelt ja auch nicht. mein compile pc: pii 500 |
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001 28.02.2002, 18:24 CN |
1. andere compiler und full vis 2. das leigt daran das da sehr wohl mehr polies sein müssen |
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002 01.03.2002, 12:56 Fenix349 |
wie soll ich das verstehen? mehr polies wenn mehr objekte? -- |
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003 01.03.2002, 13:31 feeble01 |
JA wenn du 329 hochdetailierte Prefabs in eine halle stellst dann ist das nich gut für deine Map jaja --->dann DIA-Show --hmpf |
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004 01.03.2002, 13:53 LePrau |
Dann verstehen (dazu gibt es keinen Link) Und dann entsprechend denken (ebenfalls kein Link verfügbar) -- |
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005 01.03.2002, 14:57 CN |
is doch klar je mehr flächen es gibt desto mehr polygone müssen berechnet werden -- |
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006 02.03.2002, 19:28 Fenix349 |
ach wenn das so ist! ihr seid ja ein paar ganz schlaue und ich ein ganz dummer! -- |
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