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Autor Beitrag
000
24.02.2001, 05:47
julius



meine map ruckelt grafisch und akustisch total, obwohl alle anderen sahnig laufen. liegt das an irgendeiner einstellung z.B. sichtweite oder so?

p.s.und bitte bitte bitte beantwortet die frage mit allocblock: full

tschau
danke

--

julius

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001
24.02.2001, 10:48
freakfire



also, warscheinlich müßen bei deiner map zuviele polygone bzw. blöcke glecihzeitig berechnet werden. starte die map mal und gib in die console "r_speeds 1" ein (ohne anführungszeichen). da stehen dann ne reihe von zahlen und buchstaben. irgendwo stet XXXwpolys. wenn da nen wert über 1000 steht, ist das das problem.

oder ist deine map noch zusätzlich ganz hell? dann hast du entweder ohne lichtberechnung compiled, oder du hattest nen leak (dann wird auch keine lichtberechnung vorgenommen). guck mal nach dem compilen ob in dem fenster das sich geöffnet hat warning, error oder leak steht.

ein leak ist ein loch im level. damit ein level richtig spielbar ist und alles beim compilen berechnet wird, muß die map komplet geschlossen sein.

wenn's nen anderer error ist, poste nochmal.

cya

--

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