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Autor Beitrag
000
19.04.2002, 21:37
fischKopf



hi :)

ist es möglich die RPG so zu ändern das der schuss an der abfeuerstelle bleibt?
und wenn jemand reinläuft macht es eben boooom ?

falls ja, wie geht das? :)

--

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001
19.04.2002, 21:45
Jotzet



ey, hast du schonmal ins SDK geschaut und bissel geguckt was für was ist oder nur ein einziges tut gelesen?
Ok, bin auch nicht der Profi, aber
tell die geschwindigkeit der rakete doch einfach auf 0.

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet


Dieser Beitrag wurde am 19.04.2002 um 21:46 von Jotzet bearbeitet.
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002
19.04.2002, 22:08
fischKopf



ja das is mir auch klar. aber ich finde das passende nicht um es auf 0 zu setzen.

eine andere frage:
das selbe mit der MP5 ??
also denn speed runtersetzen ist mir klar. blos wie krieg ich es hin das die granate schwebt? anstatt langsamm zu boden geht?

--

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003
19.04.2002, 22:14
TheTinySteini



Für ersteres darfste nochmal selber suchen. Für letzteres: MOVETYPE_FLY bei der Granate einstellen, da müsste zur Zeit MOVETYPE_BOUNCE stehen.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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004
19.04.2002, 22:25
fischKopf



hehe :)) das hab ich bei RPG grad rausgefunden :)) mal guggen wegen mp5 .. danke schonmal

--

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005
20.04.2002, 14:05
fischKopf



hmm also bei der MP5 krieg ich es nicht hin. weiss jemand wie ich es hinkriege das die granaten schweben (nach dem abfeuern) und sobald jemand reinläuft, sie explodieren? (sollte ja passieren da = kolision)

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006
20.04.2002, 14:09
Exec



such selber! irgendwo bei der granate (beim spawn müsste das sein), is sowas inner art: movetype = movetype_bounce .. irgendsowas, mach da movetype_fly draus (natürlich groß geschrieben ;))

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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007
20.04.2002, 14:18
fischKopf



hab ich doch schon versucht aber in der ganzen mp5 gibt es kein movetype

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008
20.04.2002, 20:14
TheTinySteini



Vielleicht haste schonmal gemerkt, dass die MP5 da ein neues Entity spawnt? Und dieses Entity is ne CShootGrenade oder so. Hmm... wo is die wohl definiert? Am besten mal Rechtsklick auf den Namen, Gehe zu Deklaration. Dann wird er vermutlich erstmal fragen, ob er ne Browse-Info erstellen willst. Klick ja, dann rödelt er ne Weile, dann zeigt er dir an, wo's is. Und da findeste auch dein movetype.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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009
20.04.2002, 22:21
fischKopf



cool danke :)

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