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000 23.03.2008, 20:24 Swamp |
Hallo mal wieder. ;) Jedoch funkts das nicht so...die Lampe fährt nur mit der Tür mit in die Decke... Hier mal ein Bild, wie es sein soll. Ich habe: Könnt ihr mir bitte weiterhelfen? Mfg. »Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 23.03.2008 um 20:24 von Swamp bearbeitet. |
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001 23.03.2008, 23:01 Errox |
Eine Möglichkeit: Du machst dir noch ein kleines Rotating brush und verknüpfst dieses mit den Lights per parent. Anschließend triggerst du die Door mit dem Rotating. LG --(\_/) |
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002 24.03.2008, 15:35 Swamp |
So ich habe nun einem kleinen Brush "func_rotating" gegeben und bei "parent" "sound" eingebeben. Da die spotlights den Namen "sound" tragen müsste das ja nun stimmen. Aber wie meinste das mit dem Door? --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« |
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003 24.03.2008, 15:47 Killarulez |
ne die spots an das rotating parenten und dann via door triggern :X --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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004 24.03.2008, 20:01 Swamp |
Ja was meinste denn mit dem door triggern...? ^^ Ein trigger drumrum setzen oder wie? --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 24.03.2008 um 20:05 von Swamp bearbeitet. |
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005 24.03.2008, 20:26 Errox |
Nein. Du kannst per Output der Tür bzw der door sagen, dass wenn sie sich öffnet, das Rotating anfängt sich zu drehen und die Lichter drehen sich dann mit dem Rotating mit. --(\_/) |
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006 24.03.2008, 21:52 Swamp |
Also ich habe bei meiner Tür nun folgendes bei Output folgendes gegeben: My Output: OnOpen My Output: OnClose Also diese Lampe dreht sich mit der Tür mit. Das ist schonmal ok. :> Was muss ich noch angeben, damit die Lichter beim Drehen angehen und der Alarm losgeht? EDIT: »Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 24.03.2008 um 22:29 von Swamp bearbeitet. |
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007 24.03.2008, 23:24 Errox |
Du musst die door mehrmals triggern. Dh mehr Outputs. My Output: OnOpen ( Wenn du willst, dass das light-entity wie eine sirene pulsiv flackert, dann kannst du das miteinstellen beim light-entity ) --(\_/) |
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008 25.03.2008, 18:16 Swamp |
Danke es hat geklappt. :) --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 25.03.2008 um 18:16 von Swamp bearbeitet. |
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009 26.03.2008, 15:35 Swamp |
Ach nein...nun wollte ich ein neuen Thread öffnen..wurde aber abgelenkt. Sry =/ So habe ich das auch bei den Outputs geändert. »Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 26.03.2008 um 15:37 von Swamp bearbeitet. |
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010 26.03.2008, 15:46 Errox |
Am Kopieren. Man sollte es sich nicht zu einfach machen. Menschliches Versagen ist unberechenbar. Du hast bestimmt irgendwo etwas falsch gemacht. Mach dir die Mühe und delete die kopierten Tele wieder und setze sie neu. ;) Bist du dir eigentlich sicher, dass es an den Teleportern lag? Schau doch mal selber im Compilelog nach. --(\_/) |
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011 27.03.2008, 13:07 Swamp |
Ok danke dir für die Info, »Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« |
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012 27.03.2008, 14:21 Swamp |
So. Und hier meine Compile-Log, in der ich eigtl. nichts gefunden habe? Hier der ganze Text ;) »Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 27.03.2008 um 14:31 von Swamp bearbeitet. |
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013 27.03.2008, 18:16 Errox |
Ich würde das OnEndTouch mal durch OnTouch ersetzen. O__o --(\_/) |
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014 27.03.2008, 20:14 Swamp |
Hatte ich nun. Aber es passiert immernoch das gleiche :O --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« |
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015 27.03.2008, 20:54 Errox |
Aaalso: Du baust dir einen Teleporter, ein Brush als Volume. Nun machst du daraus ein Entity namens trigger_teleport. Du benennst dieses als tele1. Du tippst bei den Properties unter Remote Destination tele_spawn1 ein. Soweit so gut. MFG --(\_/) |
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016 28.03.2008, 01:01 Swamp |
Ja so habe ich es ja...aber der 1. Teleporter klappt mit dem Effekt und der andere nicht. Aber trotzdem Danke. :)) --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 28.03.2008 um 01:02 von Swamp bearbeitet. |
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