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Autor Beitrag
000
14.03.2000, 18:25




Da mach ich in mein level eine einfache rotierende tür mit schanier (Origin textur)und dann beim kompilieren sagt windows "qrad.exe wird aufgrund eines...".Danach hab ich die tür weggemacht und da hats wieder geklappt.
woran kann das liegen???

CU

Dariuxx

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001
15.03.2000, 18:16




vielleicht hilft es euch wenn ich sage das

******Error*******
Max Leaf Faces

erscheint.

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002
15.03.2000, 21:57
Boogdoo



Der Fehler, den du genannt hast, hängt normalerweise von anderen Fehlern bei QCSG oder QBSP ab. Schau mal, welche Fehler da gemeldet werden oder ob im Map-File irgendwelche komischen Blöcke gemacht werden, die du nicht gemacht hast.

Boogdoo

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© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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003
16.03.2000, 03:03
BSE_crid



......ich kann's nur immer wieder betonen: BENUTZT DIE SUCHFUNKTION DES FORUMS, BEVOR IHR POSTET!!!!!!!! Es gibt einen Post vom 8. März mit dem "Max Leaf Faces"-Thema. Den mal lesen!

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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