.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.03.2002, 15:51 Gipsy |
huhu was muss ich tun? die fade zeit ändern...nur welcher wert ist das? daaanke -- |
|
Profil || Suche |
|
001 08.03.2002, 17:08 RirA |
man denk mal nach und schau den SDK durch! -- |
|
Profil || Suche |
|
002 08.03.2002, 18:39 Gipsy |
öhm wie wärs wenn der oberkluge herr mir das einfach so sagt...es können eben nicht alle so d3rb3 wie du sein -- |
|
Profil || Suche |
|
003 08.03.2002, 18:44 Exec |
wie wärs, wenn du nich so dumme kacke laben würdest?! wenn du zu faul bist, dich mal selber drum zu kümmern (wenigstens anscheinweise, was hier ja wohl nich der fall is), dann haste schon verloren! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
004 08.03.2002, 18:48 Retro |
Es könnnen aber auch nicht alle so 1337 sein wie du, Gipsy... RirA hat vollkommen recht: Wenn du stirbst, also in der Death-Funktion, wird dein Sichtfeld rot eingefärbt und bleibt rot, bis du es wieder entfärbst... mit welcher Funktion das wiederum geht steht im Tutorial (wenn nicht im deutschen dann in der englischen Originalfassung). Dieses Ausfaden musst du nun aufrufen wenn der Player wieder freie Sicht haben soll. Also dann wenn er wieder Spawn (ksst, also in der Spawn-Funktion :). Das sollten genug Tipps sein, dass ich grad so gut gelaunt bin verdank ich meiner Slipknot CD! =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
005 08.03.2002, 18:50 Gipsy |
jaja das weiss ich auch... |
|
Profil || Suche |
|
006 08.03.2002, 18:58 Exec |
ja, dann färb doch einfach beim spawn den monitor neu! oder stell die zeit runter, wie langsam er färben soll, oder du stellst ne zeit ein, bevor man respawnen kann, denk doch auch mal nach! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
007 11.03.2002, 16:34 Cell Soldier |
Gipsy bitte adde ich mal im ICQ! 149526505 Und auch zu diesem Thema mit dem roten Bildschirm! |
|
Profil || Suche |
|
008 27.03.2002, 08:49 JaCk tHe riPPer |
Ich hab das so gelöst : Wenn der Player respawnt wird färbt sich das Bild mit den Werten Vector(0,0,0). Probier mal und ich schau im Quellcode geanu nach. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 27.03.2002, 14:13 TheTinySteini |
Vielleicht hätte es auch geholfen, auf DHCC mal ein bisschen weiter zu suchen: Noch Fragen? --TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|
010 03.04.2002, 16:20 Nino |
kann mir einer die konfigurierte mp.dll mal schicken plz? |
|
Profil || Suche |
|
011 03.04.2002, 18:13 TheTinySteini |
Vergiss es. Es is ja net gesagt, dass dir das dann alles passt, dann willste wieder die DLL kompiliert haben und so weiter?!? Nee, krieg deinen Compiler mal lieber selber zum Laufen, zumindest bei VC++ ist das ja wohl überhaupt kein Problem. --TheTinySteini |
|
Profil || Suche |

