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Autor Beitrag
000
30.09.2000, 20:38
Shepard



Kann man irgendwie rollende Steine in eine Map einbauen???
Sie sollten gleichzeitig Rollen und sich fortbewegen.

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001
30.09.2000, 21:01
caedes



Vielleicht models?
Normale Brushes gehen glaub ich net.

CAEDES

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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002
30.09.2000, 21:43
DukeBernd



Ein, sich um ne Axe drehendes Model würd ich tippen.

Hey Shepard willst du Op4 nachbauen? Wenn ich deine Fragen alle zusammenschmeiße.......

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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003
01.10.2000, 09:35
Shepard



Nee, nicht direkt.
Aber Gunman interessiert mich sehr.
Wie würde man dieses Model dann einfügen?
Mit einer monster_generic?

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004
06.10.2000, 21:17
DukeBernd



Man kann diese Dinger bei diesen Sprites Dingsda *argh, wo isch der Name wenn man ihn braucht* einsetzten, einfach statt spr den pfad für ein mdl eingeben.

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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005
06.10.2000, 22:08
Shepard



Na schön, aber wie bringt man ein Sprite zum rollen???

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006
22.10.2000, 09:27
MS-DOS_Prompt



Mach ein env_shooter als model (oder war es sprite??) einfach ein stein model aus halflife angeben(das gibts wirklich)...
richtung, etc... => fertig. rollende steine!

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Mess with the best
Die like the rest

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007
22.10.2000, 16:36
DukeBernd



BINGO, das is es <i>selfpatsch</i> hab ich auch schonmal gemacht, warum hab ich das nicht gleich gesagt :)

BTW: Hab mal imense Mengen beim Hülsenauswurf einer MG eingestellt, dadurch war die Engine nach mehreren Schüssen überlastet, überall sind diese Dinger rumgerollt :)))))

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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