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Autor Beitrag
000
18.06.2006, 13:08
ti66u



hi ich hab en prob ich hab das tut hier nach gebaut
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rollende_kabeltrommel

es geht auch wunderbar aber das ganze wird ja durch das zerstören der kisten getriggert
ich kann es aber nur in der 1sten runde eines matches triggern in der 2ten geht es nicht mehr !!!!

kann mir jemand sagen was ich ändern muss um es jede runde triggern zu können ???

MfG +!66u

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001
18.06.2006, 13:42
Richman
Moderator


Eine Rollende Kabeltrommel, resp. das Tutorial dazu war damals nicht für CS gedacht, weil die Kabeltrommel, also der func_train sich beim Rundenreset nicht zurücksetzt. Was du machen kannst, ist beim letzten path_corner für die Trommel als Ziel wieder den ersten Angeben, und das Flag "Wait for Retrigger" aktivieren. Dazu musst du aber noch beim ersten path_corner, die Flags "Teleport" und "Wait for Retrigger" aktivieren. Wenn also die Trommel unten ist, wird sie durch einen erneuten Triggerimpulse wieder an den Anfang befördert.

Am besten triggerst du die Trommel aber über eine Tür (func_door), welche sich ja bekanntlich bei einem rundenreset zurücksetzt. So wird die Rolle auch nur getriggert. Wenn sie auch ausgelöst wurde.

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002
18.06.2006, 13:46
ti66u



ich hab die kabeltrommel nich in nem zimmer !
kann ich das auch irgendwie mit nem trigger_multiple machen ? das wenn der player da durch läuft das die dann widda roll oda das ich am spawn son ding mach das die trommel zurückgesetzt wird ? würde das auch gehn ?

MfG +!66u

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003
18.06.2006, 14:43
JabBba



Zitat:
ti66u postete
ich hab die kabeltrommel nich in nem zimmer !
Du kannst die Tür (func_door) doch auch in eine Kiste stecken oder irgendwo ausserhalb der map "basteln" wo sie keiner sieht.
Es geht doch nur darum das die Tür bei Rundenneustart wieder zu/auf
geht und damit dann auch deine Kabeltrommel.

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004
18.06.2006, 16:10
ti66u



axo coowl danke

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