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Autor Beitrag
000
06.06.2001, 17:22
[GAT.Fre@k-=CL-T1=-]



Also,
wir sind gerade dabei einen "Blade-HL" Mod zu machen.
Jedoch ham wir von Modelling und Skinning noch net so die Ahnung.
Deshalb unsere Frage: Kennt einer von euch ne Seite wo es "Roh-Modells" von Playern und Waffen gibt ?

Dann würd ich noch mal gerne wissen wo es Tuts zum Thema Skinning gibt...

Ausserdem würden wir gerne nen' Stuntkey ala Action Half-Life einbauen. Weiss jemand hier wie der Code so ungefähr aussehen müsste ?
(Auch wenns wohl eher ins coding forum muss....wollte es erstmal hier versuchen, damit ich nicht alle foren zuhau :-) )

Puh, geschafft, ich glaub das wärs dann erstmal....

Thx im voraus...

--

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001
06.06.2001, 17:50
RockingRolli



willst du alleine einen Mod machen???
Das is schwachsinn

--

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002
06.06.2001, 18:14
[GAT.Fre@k-=CL-T1=-]



Quatsch doch net alleine.
Aber wird ein Claninternes Project...
Also wäre echt hilfreicher wenn du versuchst was zu meinem topic beizutragen....

--

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003
06.06.2001, 18:20
kt mk 2



wie wärs ma das fullsdk runterzuladen da sind alle half-life models unkomiliert enthalten. also darauf hättest du selber kommen können. las das mit dem stuntkey blabla

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004
06.06.2001, 19:00
[suicider]



1)Möglichkeit
-lade dir milkshape 3d runter
- gehe in milkshape auf "tools"-->"hallife"--> "decompile normal hl-model"
- datei--> import-->halflife smd. (smd sind die referenze (das model) und die animationen, wenn du z.B. barney decompilest, importest du "barney.smd"
jetzt kannst du das model verändern ( die bmp files liegen im /model Verzeichnis)
- Texturen 8 bit !!!!!!!!!
geh am besten auf www.googles.de und suche nach Milkshape tuturials um besser klar zu kommen.

2. Möglichkeit
- lade dir den halflife-modelviewer runter
- open pak0 im hl-verzeichnis
- hier sind alle halflife models, du kannst sie exportieren und neue skins einfügen (müssen die gleiche Größe wie die orginal Textur haben und 256 Farben 8bit!!!!!!!)

Auf polycount (schau auf www.planethalflife.com ) gibt es eine rießen auswahl von models, die reichen auf jeden.
Ihr müsst die Erschaffer der models um erlaubniss bitten, die models in eurem mod zu veröffentlichen, da all das aber nicht ganz leicht ist (bis alles mal im spiel ist...) werdet ihr es (wahrscheinlich) eh nicht packen.
Viel Erfolg!

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005
06.06.2001, 23:11
kt mk 2



http://www.3d-editing.com/coldfusion/
kann ich nur empfehlen

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