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000 26.12.2000, 23:17 [pred@tor] |
Wie baut man am Besten Gebirge/Rock???
Cu,
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001 26.12.2000, 23:22 dp Administrator |
http://www.gamedesign.net/style/terrain/index.shtml ps: dein bild lädt nie oder sehr langsam.... es ist nicht umsonst in der sig deaktiviert.... -- |
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002 26.12.2000, 23:22 [pred@tor] |
THX, ich habs nie gewusst!!! Cu,
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003 27.12.2000, 00:53 |
hey is das bei mir auch der grund?? -- |
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004 27.12.2000, 01:04 dp Administrator |
bilder in sigs sind einfach unpassen da sie oft lange laden oder zu gross sind etc.... -- |
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005 27.12.2000, 10:22 Da Maakus |
Etstellt? meinst du, die einzelnen Polys sind verschoben, oder fehlen ganze Brushes? Wenn welche fehlen, liegts an deiner Bauweise, dennkonkave Brushes (also hohle) werden nicht verarbeitet. Wnn du also hohle Berge oder was auch immer machen willst, musst du sie aus mehreren Brushes bauen. Dadurch steigen zwar die r_speeds, aber das lässt sich nicht vermeiden, ausser, du baust konvexe Gegenden. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 27.12.2000, 11:14 [pred@tor] |
@ Darth Paul
@Da Maakus
Cu,
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