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000 04.02.2007, 19:01 Dark_skinshooter |
wie kann ich entweder diesen arm aus breens büro umprogramieren oder nen arm aus brushes(also die gelenke) richtig programieren (am besten wahrscheinlich mit rot buttons) aber am besten wer methode 1.oder gibt es bei methode 2 auch noch andere möglichkeiten??? -- |
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001 04.02.2007, 19:22 Sir_Killalot |
Wie?! Schreib bitte mal komplette deutsche Sätze. |
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002 04.02.2007, 19:24 Dark_skinshooter |
Ja die 1 MÖGLICHKEIT HABICH JA NUR es ist halt schwer die zu programmieren kann man dem arm aus breens büro nicht egentwie umprogrammieren oder so oder ihm ne andere animation geben. und wenn ja wie macht man sowas --Dieser Beitrag wurde am 04.02.2007 um 19:25 von MX453 bearbeitet. |
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003 04.02.2007, 19:28 Sir_Killalot |
Wer sagt das Mapping einfach ist? Aber es ist wohl einfacher wie für dich die Deutsche Rechtschreibung. Einfach probieren und testen (was jetzt nicht für die Rechtschreibung gilt). |
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004 04.02.2007, 19:31 Dark_skinshooter |
Ja nur das problem is man kann im hammer sowas nicht auf den grad genau machen |
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005 04.02.2007, 19:43 Nilez |
model dekompilieren, animation verpassen, kompilieren --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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006 04.02.2007, 19:56 Dark_skinshooter |
gibs denn ein entity bei dem man die rotating zahl per output verändern kann output--->dreh dich um 180 odser so -- |
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007 04.02.2007, 19:58 Nilez |
wozu hat theWall eigentlich eine Entity-Bibliothek? http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 04.02.2007 um 19:58 von Fl4k bearbeitet. |
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008 04.02.2007, 19:59 Dark_skinshooter |
toll habich da vieleicht gesucht!!! nur hab halt nichts gefunden was man so handhaben kann -- |
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009 06.02.2007, 17:59 Sven Monhof |
um 180 grad drehen... Starwars: The New Era |
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010 06.02.2007, 18:22 Oberchecker |
nein da gibts doch nen phys_nochwas oder? Bin gerade zu faul zum nachguggen. -- |
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011 06.02.2007, 19:13 Dark_skinshooter |
ich möchte ja etwas haben bei dem man per output die gradzahl changen kann gibs so etwas vorher 180 jetzt nur noch 45 -- |
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012 06.02.2007, 19:18 Oberchecker |
ja glaube das is sowas. -- |
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013 06.02.2007, 22:18 Richman Moderator |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:momentary_rot_button Bei dem kannst du die Grad genau einstellen. Das Entity hat einfach einen Input für die Position von 0-1 womit du den Winkel festlegen kannst. Für 180° wären dass dann einfach 0.5 als Input. e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 06.02.2007 um 22:20 von Richman bearbeitet. |
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014 07.02.2007, 18:16 Oberchecker |
a propo deine Testmap, ich habe sie auch mal ausprobiert und finde sie soweit ganz gut, nur das die Jeeps bei mir nit funzen, das is aber auch so wenn ich welche selbst erstelle. HL² Deathmatch! Und was is das für ne andere Werkstatt, dass mit dem Schwerelosenfeld? -- |
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015 07.02.2007, 18:31 Richman Moderator |
Es steht nirgends, dass die Testmaps für HL2DM entworfen wurden. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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016 07.02.2007, 18:39 Oberchecker |
Also heißt das, das vehicile_jeep nit in HL2Dm funzt? :-( -- |
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017 07.02.2007, 21:11 Richman Moderator |
Korrekt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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