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000
18.10.2001, 22:17
Intinet1



Hy!

Hat jemand ne idee wie man einen erstellt und der dan auch noch gut ausieht?

bei mir seiht das immer zimlich panne aus!

Mfg
Intinet1

--

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001
18.10.2001, 22:31
xen_tree



hm, ne Idee hätt ich jetzt schon aber das is sooo lang zu beschreiben.
Und mein gequarke versteht eh meist keiner.
Ich lass besser mal anderen den vortritt :-)

--

Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
-Lord George Gordon Noel Byron.

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002
18.10.2001, 22:47
TheSmilingBandit



Also es gibt n Stargate als prefab aber n Ringtransporter... Der Teleporter waer nich das Problem, aber die Ringe ?

--

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003
18.10.2001, 23:09
Intinet1



the smiling genau das is mein problem!

besonders da die ja an beiden seiten runter müssen das teleport aktiv und dan wieder hoch!

die ringe selbst sind nich das problem aber wie mache ich die verknüpfung das beide erst runter und dan hochgehen und das mus natürlich auch noch nach was aussehen!

--

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004
18.10.2001, 23:10
KhanRKerensky



Kann mal jemand ein Pic von som "Ringtransporter" geben, damit ich überhaupt weiß wie son ding aussieht?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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005
18.10.2001, 23:22
Intinet1



Zitat:
KhanRKerensky postete
Kann mal jemand ein Pic von som "Ringtransporter" geben, damit ich überhaupt weiß wie son ding aussieht?

Hab leider auch keins mus es aus dem gedächtnis machen aber wer den film stargate kennt sote wissen wie das teil aussieht!

In etwa wie ein stargate aber in Horizontaler lage 5 ringe übereinander die aus boden oder decke kommen!

ich hoffe es hilft!

--

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006
18.10.2001, 23:48
TheSmilingBandit



Wie machst du denn das das sich die Ringe bewegen ? welche entity ? Vielleicht kann man das mit func_trains hinkriegen und trigger die sie erst runter, und dann wieder hoch triggern.

--

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007
18.10.2001, 23:49
KhanRKerensky



Ach so... das dingen....
Ich würd das ganze als eine Sequenz ablaufen lassen... muss nur richtig getimed sein... wenn ich nich grad compilen würde, würd ich mich dran machen und nen bissel tüfteln.

Achso... Multi oder SIngleplayer?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2001 um 23:51 von KhanRKerensky bearbeitet.
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008
18.10.2001, 23:50
xen_tree



Mach einfach nen Ring als func_door, den kopierst ein paar mal, und die werden dann versetzt von einem multimanager angesprochen.
Ich hab da mal was vorbereitet:
http://gta2server.hypermart.net/thewall/door.zip

--

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-Lord George Gordon Noel Byron.

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009
18.10.2001, 23:54
KhanRKerensky



Malwieder nur ein .rmf... kann man nich mal an QuArKer denken und ne .map beilegen? naja... hab ja WC hier noch drauf...

[Edit]
Sachmal... hasst du pöser pursche gecarvt?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2001 um 23:56 von KhanRKerensky bearbeitet.
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010
19.10.2001, 00:23
xen_tree



klar hab ich gecarvt, glaubst du ich mach für ein kleines Beispiel da lang und breit die Ringe von hand?
Für Nörgler: ich hab den Raum mit "Make Hollow" gemacht, anstatt in professionellerweise aus einzelnen Brushes zusammenzubasteln.
Aber es is eben zweckmäsig und nicht schön.

--

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-Lord George Gordon Noel Byron.

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011
19.10.2001, 01:04
kellerkinT



du bitch du hast genau das selbe im cs.de mapping foum gefragt! lllusa!

--

::www.graffmaxX.com::

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012
19.10.2001, 09:32
KhanRKerensky



Und was is mit dem arch-tool... hab die Ringe mal ersetzt... ging höchstwarscheinlich schneller als die zu hollowen...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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013
19.10.2001, 11:03
Crack-Tom



Oder mach func_trains

--

Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Meine Schule: www.laurentianum.de

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014
19.10.2001, 11:30
Rapsyx



Ich würde da func_trains vorschlagen (5-7, je wie viele Ringe)

Die würd ich Ring1 - Ring5 nennen.
So einen Multimanager hin, der den Teleport und die 5 Ringe triggert.

Aber mit Zeitabständen.

Spieler rein=>

Und dann jeden Ring mit einem Abstand von 0,5 - 0-7 sekunden triggern.

Wenn die Gesamte Sequenz abgelaufen ist, kannst du den teleport aktivieren lassen (auch vom multimanager = gebauch kannst du in den Tuts nachlesen)

--

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015
19.10.2001, 12:08
SonicBe@m



ehh ihr dürft nicht vergessen das im space keine entitys sein dürfen !! :)
machs mit func_door und die dann mit dem gewünschten lib wert ! :)

------> :Edit: <---------
func_walls dürfen raus jedenfalls kommt dann kein LEAK fehler

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2001 um 14:15 von SonicBe@m bearbeitet.
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016
19.10.2001, 12:55
ElChupkapres



Mach es wie raptor gesagt hat. Mach einfach ne dickere decke wo die ringe sind. Der Spieler läuft in nen Trigger und die sequenz geht los.

--

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017
19.10.2001, 14:41
xen_tree



Grmpf....
da macht man einmal einen konstruktiven vorschlag und schon kommt da einer mit "bitch" (du weist schon was das auf deutsch heist???) und mach das so und das so...
Vielen Dank. >:(

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018
19.10.2001, 14:53
Flyofsky



oder du machst solche ringe wie bei katun (mirabilandia) die sehen auch mega genial aus

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019
19.10.2001, 15:51
Megge



in meiner sig hats nen link zu ner prefab suche, gib dort stargate ein.
dann kommen ein bis zwei prefabs die gebrauchbar sind, eines ist extrem geil !
fette sounds, voll funktionstüchtig und das ohne zusätzliche sounds oder wads oder sonstiges !

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020
19.10.2001, 18:17
Intinet1



Megge THX!

beser hätte ich es auf garkeinen fall machen können dei animation sit einfach genial aus !

Und danke an alle die mir geholfen haben!

THX
Intinet1

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021
19.10.2001, 18:27
Rapsyx



hmm, ist aber nicht gut da jetzt Prefabs zu benutzen =(

1. Wär es besser gewesen, du hättest es selber gemacht...mir fällt kein 2 Punkt ein *g*

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022
19.10.2001, 19:37
xen_tree



Himmel, wozu sollten denn Prefabs gut sein wenn sie niemand verwendet, auserdem freut sich der Author bestimmt wenn sein Prefab gut ankommt und verwendet wird.

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