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000 15.08.2001, 23:49 vipersnake |
Hallo ich mache eine map aber ich möchte eine riesen Explosion machen die so ungefärsein soll "Tanker Boooommmmm nächster tanker soll nach 2sec. Erblodieren usw..." also da soll viel explodieren so ungefair 20 Tanks und ein Berg!!! Wie soll ich das machen und Köntet ihr bilder Posten wie das dan aus sieht ich meine wass ich in das entity reinschreiben soll!!!! Thx im vorraus!!! --www.mapping-cs.de.vu
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001 16.08.2001, 00:22 AgentStinger |
bilder posten sogar? mach: evtl herumfliegende trümmerteile, die machst du mit func_train und path tracks. Per smart edit kannst du den avelocity eintrag hinzufügen damit sich die trümmer auch schön wild drehen (forensuche) evtl trigger_pushes, die den spieler von der explosion wegdrücken. schliesslich entsteht da auch ein gewaltiger druck das ganze dann per multimanager koordinieren, falls du so weit kommst und nicht vorher dein WC in die tonne trittst, weil etwas nicht funktioniert. ich bastel zur zeit an was ähnlichem, also falls jemand noch ne idee hat was man noch machen könnte, soll ers posten =) -- |
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002 16.08.2001, 02:34 H_B2000 |
Jau vieleicht noch ein env_fade rein so als würde etwas richtig hell aufblitzen. Und du kannst anstatt env_explode auch nen normalen H_B Projektleiter des Future-Wars MODs Er : Was zur Hölle wollen Sie ???
Dieser Beitrag wurde am 16.08.2001 um 02:35 von H_B2000 bearbeitet. |
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003 16.08.2001, 17:52 Da-Brain |
Ich würd mich H_B2000 anschließen! Das ist am efektivsten! Ich hab mal testweise so ein Haus hochgesprengt! Sieht effektvoll aus! Wie H_B2000 schon sagte kann man wenn man schon vorher ein paar überreste von den Tanks daläst noch genügend effekt für zerstörung dalassen!! In diesem Sinne --
Da-Brain |
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