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000 03.10.2000, 16:50 bigmomma |
Hi! Thx für jeden der mir hilft --Come, get some... |
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001 03.10.2000, 17:47 Term |
Du kannst als Decals nur die Texturen verwenden, die mit ´{´ anfangen und schwarzweiß sind (also nicht die blauen mit Transparenz). Und bevor die Fragen aufkommen: Nein, Du kannst die Farbe der Decals nicht bestimmen und nein, Du kannst (soweit ich weiß) keine eigenen Decal-Texturen erstellen. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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002 03.10.2000, 17:58 BloodyHarry |
Es kann aber auch sein das du in HL die Decals deaktiviert hast dann funzt das auch nich -- |
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003 03.10.2000, 18:06 bigmomma |
danke für die antworten, aber die helfen mir nicht viel. Wer nett wenn jemand mir dabei helfen könnte. --Come, get some... |
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004 03.10.2000, 18:16 |
(none) -- |
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005 03.10.2000, 18:38 Term |
Versteh ich nicht. Ich hab zwar noch nie mit WC2.1 gearbeitet, aber ich kann mir nicht vorstellen, daß man da JEDE Textur als Decal verwenden konnte?! Jedenfalls ist mir keine Map bekannt, in der sowas drin ist. Und bzgl. ´{´: ein Decal MUSS dieses Prefix haben, soviel ist gewiss. Ich weiß nicht, welche Texturen dieses Zeichen nicht haben und trotzdem Decals sein sollen? Schreib mal ein paar Namen auf... --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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006 04.10.2000, 12:39 bigmomma |
im wad-pak cstrike: da gibts viele texturen mit rissen. Dass sind doch keine texturen um eine ganze mauer volzukleistern, oder? wie macht ihr es eigentlich, wenn ihr mal zB ein kaputtes fenster verwenden wollt? Come, get some... |
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007 04.10.2000, 20:22 Phantom |
Also soweit ich weis lassen sich zumindest alle Texturen als decal verwenden. Ob man sie nun im Spiel sieht ist was anderes. Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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008 05.10.2000, 20:50 bigmomma |
Thx Phantom! Du hast den Nagel auf dem Kopf getroffen;)! Ich hab mir die neuste fgds gedownloaded und jetzt... Come, get some... |
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009 05.10.2000, 21:41 DiscFireball |
was? Term hat noch NIE mit WC2.1 gearbeitet?.....dann weiß er Kerl ja mehr als ich obwohl ich schon vorher mit dem Mappen begonnen habe..*denkendasichnochnemengelernenmuss* *g*! Aber bei WC 2.1 konnte man ECHT JEDE Texture als Decal nehmen (ich dachte das geht in WC 3.3 auch noch..),doch sah das dann so machnes mal eben nicht so toll aus! -- |
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010 05.10.2000, 22:35 DukeBernd |
Geht bei mir teilweise auch noch mit WC 3.3, liegt aber vielleicht daran das ich _beide_ benutzte, WC 2.1 für die Vorstufe des Mappens (schmirt nit so oft ab :) WC 2.1 rulez! duck 'n runn --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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